第八十一章 员工的猜测-《玩家之心》
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甚至有一些用户,开始探寻万户为什么走这样的风格。
是从后现代美学上面汲取了灵感么?
引经据典好不快活。
然而,万户这样做的原因,仅仅是想要在性能一般的情况下,显示更加细腻的效果。
当然了,这种着色方式,也会十分影响游戏制作出来后的画风。
万户在开发工具上,已经十分细心的进行优化,努力让哪怕是曰本的老游戏开发者都能用明白。
要知道,曰本老一代的游戏开发者,从来都不是以技术而闻名。
他们的技术绝大多数都比较一般,让他们也能够轻松的学习和使用,大致的意思大概和猴子也能用是一个效果。
不过,不要以为这是万户对于这些开发者的蔑视。
恰恰相反,他很重视这些曰本老一辈的游戏开发者。
要知道,曰本人因为历史原因,对于个人电脑游戏敬而远之。
他们被培养出来的游戏习惯,主要集中在街机、家用游戏机,以及掌上游戏机上。
手机游戏则是最近新被培养出的一个游戏习惯,而万户的手机,想要整合的则是掌上游戏机和手机这两块游戏市场。
而相对来说,曰本的游戏制作者,更加擅长于在有线的性能下,制作出更加好玩的游戏。
而美国的游戏制作者,则更擅长挥霍大量的运算资源,制作出一款规模更大,更有震撼力的游戏。
因此,在万户手机的这一代以及下一代的产品中,性能都会极其有限,而这个时候就需要这些曰本的游戏制作者上场了。
当然,这时候就会有人发现,既然要用曰本的游戏制作者,为什么又不想让手机在曰本的市场上市呢?
其实也不是不想上市,而是曰本这边一家手机运营商的网络通讯协议就一样。
万户如果想要进入曰本的市场,甚至需要为手机开发单独的发射接收信号的模块。
因此,为了尽快的在美国这个主要市场上市,就不能等这边芯片开发打完了,来一个全球同步上市。
高桥之前那么着急上市,说实话也有很多人颇有怨言。
他们颇有怨言的原因很简单。
就是因为高桥的催促,让他们多加班了。
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