第九十章 虚拟世界的虚拟货币-《玩家之心》


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    最为著名的一个例子,就是一群游戏迷,在这个哪怕是万户都不能做出随意更改的世界,凭借着群体意识,硬生生地复刻了万户的经典游戏《魔法之塔》。

    准确的说,是对《魔法之塔》的继承和发扬。

    一栋巨型的魔王城堡,突兀的耸立在平原宽广的土地上。

    而所有冒险者进入这座魔塔,面对的都是难以严明的挑战。

    不过,这复杂挑战的背后,也是让人放不下诱惑的巨额奖励。

    当然了,不管是奖品也好,城堡也罢,甚至连那些刁难玩家的机关陷阱以及怪物,都是这群人群体意识的结晶。

    也就是说,这群人没有问题创造问题,然后在让自己受苦的过程中,疯狂的收获快感和喜悦。

    相信无论如何也不能说这群人愚蠢,只能说这群人脑袋清奇。

    不过,仔细想想好像也没有什么奇怪的。

    毕竟在这之前,在真实世界,绝大多数烦恼,不也是许多人在疑惑怎么将一些绿纸从一个地方搬运到另外一个地方。

    说起钱这件事情,在黑条的虚拟世界,虽然还没有统一的中央银行,但是因为有交换的需求,因此也同样诞生了一般等价物。

    不过,这个一般等价物是虚拟的。

    再实在一点说,其实这是整个黑条空间,对于所有使用者的债务。

    或许这比较难以理解。

    举一个例子来说。

    就是当一个人,向微信或者支付宝里充值了一百元人民币,这一百元人民币看似直接变成了账户里面的一串数字,但是真的是这样么?

    不,不是这样。

    充值进去的欠是充值进去的钱,显示出来的账户余额也好,其它的说法也罢,本质上就是微信和支付宝背后的公司腾讯和阿里巴巴以他们的信誉为担保写下的欠条。

    而实际上发生的移动支付,则是一种债务转移。

    买一瓶水的时候,用微信付款,并不是真的给了卖家钱。而是将所持有的微信债务,转移给了卖家。

    这就像是一群人打麻将,在牌桌上输赢场次都用点数来计算。
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