第(2/3)页 羽生秀树要的,不是抹黑s掌机,而是公布真实的数据。 只要s掌机的续航时间和他们预想的一样。 精灵娱乐肯定要推波助澜开始宣传。 一个掌机,无论你有再优秀的性能,噱头再足的游戏,单若是续航太短,只能使用交流供电系统游戏的话。 那和买一台主机放在家里有什么区别。 说完续航的事,羽生秀树又吩咐。 “通知前元真生和草村纯忠,来这里开临时会议,商量明天发布会我们升级款机型的定价问题。” 任天堂和万代那个定价,就是奔着打价格战来的。 他们那点体量,都敢打价格战。 精灵娱乐作为掌机霸主,更没理由怕了。 虽说精灵娱乐没上市,没法烧股民的钱。 但凭借pkeall2掌机的市场占有量,卖一台掌机赔十块,就能靠卖游戏赚回一百块。 这样才是良性循环,比起单纯的烧钱要强出不知道多少。 羽生秀树吩咐之后,岩田聪便立刻去通知那两人了。 听到两人会最快时间赶过来后。 羽生秀树倒也没有一直在展位后台死等着。 趁着两人没来的时间,他决定去看看今年的东电展。 去年他就没来,今年倒是可以转一转。 离开前,羽生秀树还稍微伪装了一下。 除了口罩,他还顺便从后台拿了一顶《敲冰块》游戏里,墨镜北极熊的帽子扣在自己头上,化身资深游戏爱好者。 或许是伪装的效果太好,刚离开后台的他就被一位游戏基地的女员工给拦住了。 热情的让他填写一张调查问卷。 问卷很简单,主要就是对去年市面上最受欢迎的几款游戏进行打分。 这便是游戏基地杂志,从去年开始在东电展增加的评奖环节。 为期四天的东电展,主办方会在最后一天,于主展台宣布几项年度大奖。 奖项归属由三部分组成,一是游戏基地杂志自己的评分,二是以往玩家的杂志回单评分,三就是现场这种问卷调查了。 在认真的进行完问卷调查后。 这位女员工还很贴心的为羽生秀树送上一份小礼物。 或许因为羽生秀树戴着墨镜北极熊的帽子,所以对方送的礼物,是一个小毛绒海狗,同样出自游戏《敲冰块》。 就这样,羽生秀树继续拎着他的小礼物,开始逛起了展览会。 走走停停,看了不少人气比较高的展位后。 羽生秀树不知不觉来到了展厅边缘位置。 在这里的,都是一些人气不算高的参展商。 和精灵娱乐首次参加国际消费类电子产品展览会的情况差不多。 而这里的大多数展位,羽生秀树都很陌生,也让他提不起任何参观的兴趣。 匆匆前行,就在他快要走出这块偏僻角落的时候,却不自觉的停在了一个展位前。 至于为何停下,只因为这个展位的名字叫“squae”。 翻译成国内玩家熟悉的名字。 那就是“史克威尔”。 这个挂着squae名称的展位,面积很小,是那种连后台都没有的小展位。 里面只有两个工作人员,正在为一位游客介绍他们的游戏。 那是一款基于ps主机平台开发的机战类游戏。 怎么说呢,游客看上去似乎不是很感兴趣。 第(2/3)页