第(2/3)页 在这个宣传片当中,主角奥日冲刺、猛击、践踏、滑翔,万千能力收发于心。 一路走来,是无限的惊险也是无限的精彩。 仅仅只是短短两分钟的宣传片,可好似带着台下所有观众的心驰神往,一同穿梭进了游戏的世界当中,与主角奥日一通经历了所有的冒险。 随着宣传片结束,代表着奥日的logo再一次浮现在画面之上,展台现场爆发出了排山倒海一般的欢呼与惊叫。 单纯的游戏爱好者,为画面当中的精彩与刺激激动。 而行业内人士,则是更能体会到眼前这个名为ori的游戏的含金量。 一开始,他们本来还在为一个demo居然能够得到独立展台而愤慨不已,觉得这是评委会对于独立游戏节规则的背叛。 可当奥日真的将自己展现在他们的面前,余下的,唯有沉默。 将成长、能力、解密、关卡、敌人诸多复杂的系统融汇一炉,而在其中起到统御作用的,则是那极致的美丽画面。 艺术品,杰作。 ori配得上这样的赞誉。 它只是存在就足以让这个世界上绝大部分的游戏创作者内心生出一种由衷的自卑。 “为什么我做不出这样的游戏?” 玩家们可不会理会现场这帮深受打击的业内人士的自怜自哀,对于奥日的热爱,自然偏及到了游戏的制作者,洛白的身上。 “chuxin!” “chuxin!” “chuxin!” 在宣传片的末尾,除了ori的巨大logo,自然浮现出了初心游戏工作室的名字。 虽然这帮老外不知道洛白到底叫什么名字,但这并不妨碍他们此刻的狂热。 此刻,蒙受万千簇拥、羡慕嫉妒恨的洛白,只感觉自己的心中有些激荡,好在他还记得自己是来干什么的。 深吸了两口气,借着手上的麦克风,洛白朝着台下深深的鞠了一躬: “谢谢大家能够喜欢ori。” 随着他的开口,全场的分贝逐渐低沉,望着台上的洛白,大家翘首以盼。 “万分感谢评委会能够给我们这样一个只有四个人的独立游戏工作室机会,让我们能够远渡重洋,将奥日带到独立游戏节这样的一个平台上去展示自己。 我是游戏的主创,也是整个项目的第一责任人,今天也是由我代表我们工作室来到现场,为大家展示我们心爱的孩子。 我们怀着激动的心情出发,却又担心孩子是否能够得到大家的认同,但现在,我的心中已经有了答案。” 看着台下脸上勾勒着鼓励笑容的玩家们,洛白调整了一下自己逐渐有些哽咽的喉咙。 “如大家所见,我们的游戏只是一个demo,而一个demo能够打破常规,在独立游戏节当中拥有自己的独立展区,这全都依赖于在场所有玩家的支持。 第(2/3)页