第(2/3)页 资本的选择、玩家的选择都是无可指摘的,前者为了活下去,为了赚到钱活下去,后者愿意支持单机,但游戏呢? 即便现在分级制度的出现,也只是在困厄之中劈开了一道缝隙。 但总得有人做出一些更加深刻的东西的,我们需要一道光。 ori是那道光,而唐云鹏也愿意小心翼翼的捧着那道光去分给这帮此刻相拥欢呼的年轻人们,不管他的出发点如何。 …… “唐云鹏!你这是几个意思!” 梁仁峰看着眼前的游戏成品,有些不敢相信自己的眼睛。 此刻摆在他面前的,赫然是《魔界传说2》进入游戏的ui界面,但在整个界面的左上角的位置,用极度鲜明的特殊字体写上了一句话: “特别鸣谢‘ori’对本游戏提供的创意指导!” 这行字有些扎眼,虽然已经尽量的将字体的形状、颜色调试到与后面的背景图风格一致,但放在此处还是有些突兀的感觉,破坏了整幅画面的美感。 一般来说,以往的惯例,是将这种感谢放在开场cg里的,而感谢的对象一般也是某位对游戏有着极大贡献的人。 当然了,这并不是梁仁峰急眼的原因。 他真正急眼的,是“ori”! 梁仁峰只是有私心,他不是什么草包。 早在一个月前,洛白开始运作奥日来碰瓷魔界传说开始,他就开始收集与初心游戏工作室、奥日相关的一切资料。 包括独立游戏节、二晓、mirror等一系列相关事项。 同样的,也包括了奥日此刻在蒸汽平台上线时,它的另一个名字《ori and the blind forest》。 就是因为看到了欧美玩家对奥日的狂热、奥日超高的质量,他才会打那个电话给唐云鹏的,不然他闲的没事凌晨一点打电话干嘛? 梁仁峰愁的失眠! 特么的,老子几天前打你电话,你还说《魔界传说2》不可能输,会是整个游戏市场的一场变革。 我安安稳稳回去睡了几天好觉。 今天游戏做出来了你特么的直接在游戏的主界面直接说你跟别人学的,变革也特么能学? 第(2/3)页