第一百三十九章 捏脸环节-《游戏制作:我真的已经上岸了》


    第(2/3)页

    [正在确认互联网状态]

    “确认互联网状态干嘛?”

    “卧槽!卧槽!卧槽!黑暗之魂还可以联机?本联机党狂喜!”

    “还可以叫上好兄弟跟你一起探索世界!什么?我没有朋友?呜呜呜……”

    二晓也是神色微妙:

    “啊这……洛总这藏的也太深了,这游戏可以联机居然之前完全没有报出来的吗?”

    这一突然的发现自然是掀起了玩家群体当中的狂欢。

    游戏这种东西,自己一个人固然玩的津津有味,可要是能把朋友也一起拉进来,这不是简单的1+1=2那么简单的。

    感慨了一阵,二晓也没有墨迹,直接选择了“新游戏”这个选项。

    她也期待这游戏很久了。

    但随着画面的隐没,一个捏人界面出现在了所有人的眼睛里。

    [姓名]、[性别]这个不用多说。

    直接就是二晓,性别女。

    随后像是[职业]、[出生礼物]这种直接影响开局的板块,反倒是没多少人在意,大家的关注点全都在捏人模块上了。

    随着二晓打开[体型]、[脸型]、[发型]这三个板块。

    除了系统最开始预留的简单的高矮胖瘦、瓜子脸、大饼脸、肤色黄白黑的划分,还有旁边的精细化定制。

    而随着这个精细化定制的界面被打开,顿时,密密麻麻的数据一下子就弹到了所有玩家的脸上。

    “龟龟,好复杂啊,看的我眼睛都晕了。”

    “奈奈给爷拉到最大!”

    “你小子从小奶水不足是吧?太大了的看的恶心,有个d就行了。”

    看着这帮逼人二晓眼睛一眯,直接就在规模这一条数据上拉到最低,只是瞬间,原本还小有隆起的人物形象,瞬间就变成了一块搓衣板。

    “?你这样跟直接选个男性角色有啥区别!”

    “确实确实,二晓你自己没有还不能允许自己创建的角色有?太霸道了。”

    “拉满啊!”

    二晓直接伸出右手手掌,有理有据的说到:

    “兄弟们!黑魂是一个战斗游戏,那种东西太大了只是累赘,像我这样设计就很好。”

    虽然二晓一个劲的在“据理力争”,但在所有观众们一致的强烈抗议之下,她还是不得不将大小调整成为了比正常稍微大一点点的感觉。

    就在所有观众们大声欢庆之时,二晓操作捏人界面操作了半天,原本滋色姣好的初始女性脸型瞬间就变成了一副古神之貌。

    眼睛是斜的,鼻子是歪的。
    第(2/3)页