第(3/3)页 让阿兰继续帮自己设计音乐,邱玉继续阅读方城工作室的相关报道。 一边看,他一边思考,不管怎么想都感觉对方强的离谱,居然敢用这种方式宣传。 不过重新思考,他感觉这次的宣传效果应该是一个巧合。 老王说游戏最近的人气是一个契机,三款游戏相同的世界观是一个导火索,偶然被发现的彩蛋点燃了这一切,然后在种种巧合下瞬间引爆了舆论,甚至让国外知晓了这件事。 对方只是随心所欲的做着游戏,哪怕没有这件事,游戏本身的素质也足够让它们成为话题之作了。 而就是这样,邱玉才能感受到其中的恐怖。 这表明,方城工作室哪怕随便做游戏,每一款游戏中都蕴含着极强的话题性,这种信手拈来的话题感会随着游戏的增多而不断的变多。 而将玩家的习惯养成后,每出一款游戏,玩家都会下意识的寻找彩蛋,寻找跟之前游戏的联系,从而让自家的游戏产生联动效应。 “方城工作室,果然不同寻常啊。” 感慨了一声,邱玉发现自己的手开始颤抖。 不是因为害怕,而是因为兴奋。 对方的联动手法并没有让他畏惧,反而让他获得了一些新的感悟,他会开始思考如何在游戏中增添新的爆点,让他的游戏在面世后可以自发传播。 活动了一下发酸的手指,邱玉开始继续敲键盘。 在外界一片赞誉声中,方城正在自己的工作室里,困惑的看着屏幕。 【令人惊喜万分的联动方式。】 【从畅销到爆款,他只用了三款游戏。】 【方城工作室的出圈意味着什么?】 【在面对游戏圈开放的消息时,方城工作室给出了怎样的答卷?】 一一看过去,方城产生了一个疑问: 他们说的,是我么? 在这些媒体的文章中,自己仿佛变成了游戏天才,营销鬼才,从游戏制作到游戏宣发几乎无所不知无所不晓。 今早来到工作室,工作室的同事们也一脸敬佩的看着自己,新同事林楠一句话都说不出来,只是满脸的崇拜。 运营王晓莹则兴奋的拉着自己,表示完全没想到还能用游戏内的方式进行营销,游戏果然要用游戏性说话。 在一片赞誉声中,方城迷茫了。 盯着别人看不到的红尘火,他发现红尘火的颜色进一步驳杂起来,玩家赚钱的欲望成为其他欲望的跳板,让他发现玩家们的想法真的很难捉摸。 不过思考了一会儿,他感觉还没有尘埃落定,一切还有挽回的机会。 玩家现在是因为暗影的入侵而产生了别的想法,不过只要让玩家将暗影击退,让世界恢复和平,他们一定会将注意力转移到赚钱之上,从而让红尘火重新纯净。 怀揣着这个想法,他重新理清思路,然后对策划们说道:“黄平,准备更新吧!我们需要将《暗黑建造师》联动到一起了。” “早就等着了!”黄平立刻跳起来说道,“周末的时候我就算到老板你会这么想了,所以我已经提前准备好策划案了。” “你现在就回家,明天不用来了。” “明白。小豆子,策划案交给你了,林楠,你跟小豆子一起负责吧,我回家了。” 瞪大眼睛看着黄平离开工作室,林楠长大了嘴巴,身子颤抖起来。 难怪徐轻灵不让加班。 在这里,加班就要被开除么? (本章完) 第(3/3)页