251第一代产品-《数字王国》
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“可以是可以,但是工作量太大,效果一般”
“怎么说”褚文胜不解,有这么大差距?
“首先,电影画面清晰度更高,我们的硬件承载不了”,张杰开口解释。
褚文胜倒是明白了,受限于现有材质,HR在表现力上还有不足,一旦超过临界点,很容易出现问题。
“现在的电影都是一个视角,与3D场景要求的多视角不同,转化过来的画面断断续续,很影响观感,我们现在制作的江湖打斗场景,直接采集辉煌公司的后台数据,可以全方位立体渲染”
张杰的意思很明显,3D的场景还需要3D制作,仅仅靠转化是行不通的。
褚文胜皱了一下眉,有点失望。
不过张杰说的才符合他的认知。
只能说刚才的场景带来的惊喜太大,让他产生了过多的期望。
“辉煌游戏是赵总的那家公司吗?”
褚文胜开口问道,
张杰点了点头。
褚文胜有了大致思路,虽然刚才幻想2D转化3D不能实行,但采集游戏画面制作3D场景,仍旧是一个大收获。
这种操作,略去传统采集这一步,对于眼前的魔力飞跃公司来说,可以说是一条捷径,如果发展的很好,以此为主业,调整公司结构也不是问题。
至于眼下,虽然只能依托《江湖》游戏发展,服务游戏玩家,但是,总算找到一条商业化的路子,意义非同凡响,尤其在资本市场,更受青睐。
而且,《江湖》作为赵总旗下的运营游戏,取得其相关授权,应该不需要花费太大代价。
褚文胜的思路逐渐清晰,既然公司有优势,就要尽可能的利用起来,抢占先机。
推出第一款试水作品,打响国内虚拟现实第一枪,把概念炒作起来,树立公司知名度,取得行业地位,利用先发优势,为以后的发展,提供更好的机会。
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