360魔力的优势-《数字王国》


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    如果不对比,升级后1.0带来的体验,感觉不到太大的差距。

    同样的沉浸感,同样的刺激,绝对物超所值。

    很多铁杆粉丝,趁机发了一笔小财,羊吃草就是其中的一位。

    他当时为了第一时间拿到货,没有选择置换,而专门购买了新机。

    现在2.0带动了整个魔镜市场火爆异常,加上各地缺货严重,1.0的价格也炒了上去。

    羊吃草把1.0升级,购买了配件,重新打包,以高出原价的价格卖了出去,小赚一笔。

    这种智商上的优越感,让他得意了很多天。

    全球范围内,逐渐掀起了《江湖》AR热,被誉为改变人类社会的魔力飞跃公司,名声大噪,享誉海内外。

    国外多家媒体上宣传报道,一时之间,各种赞誉加身,被称为“虚拟现实行业的苹果公司”、“未来的世界五百强”等等。

    虽然媒体一向夸大其词,但是宣传之下,魔力的行业龙头地位得到公认,第一次超越M·L公司,成为虚拟现实业名副其实的MO.1。

    媒体普遍认为,尽管M·L公司尚未推出产品,但技术上,不可能超过魔力飞跃公司太多,而内容上,能与《江湖》这一顶级IP相提并论的也不多见,整体算下来,M·L公司略微处于劣势。

    不过其多年的技术积累,仍旧让人寄予厚望,等待爆款的出现。

    M·L公司也趁机宣布,将在三个月后推出自己的第一款虚拟现实头显M·L  one,敬请玩家期待。

    看来,魔力公司带来了太大的压力,导致M·L公司放弃了一直以来的计划(推出一款完美级的重磅炸弹)。

    M·L公司在公告中宣称,M·L  one作为公司第一款产品,其目的不是为了与魔镜2.0竞争,而是给玩家更多的选择,技术只有相互交流、相互摩擦才能进步。

    在这里,不能苛责M·L公司的底气不足,本来正在谈的融资计划,近10亿美元的天价,因为魔镜2.0的横空出世,险些搁浅。

    M·L公司一向自诩行业老大,目无余子,也就欧美几家公司放在眼内,从来没想到,被来自中国的魔力公司给了当头一棒。

    魔镜1.0刚上市的时候,M·L公司也买来研究,发现其虽有可取之处,但与自身的产品相比,仍有不足。
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