171 领主招揽,索亚跳坑(二合一)-《天际归途》


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    而老乌鸦依格罗德则是玩了出奇幻版的空城计,一大早的还没开战就带兵去了孤独城,只不过人家可没上战场,一直带着一帮亲兵窝在指挥所里,前一阵估摸着莫萨尔城的毒雾散了,便带着一众亲兵回老家去了。

    然而这倒霉领主依格蒙德却是被逼无奈,或者说,是是在不想就在马卡斯城受闷气,干脆就领兵去了前线,好好发泄了一番心中的郁气。

    只不过,这一出战,似乎也让他觉醒了点领主该有的心气儿,一回来便挑中了索亚这个潜力股,也不顾银血家族那几个翻白眼的家伙了,昨晚刚一开宴就开始和索亚套起了近乎。

    不过若是索亚答应了依格蒙德的招揽,这货或许还能翻上一盘,至少能凭借索亚马卡斯城救星的身份,争取到一定的话语权。

    只不过如今索亚拒绝了这货的招揽,还是一连拒绝了四次,这依格蒙德可就不只是脸上不好看了。

    别看现在一群人和和气气的,等索亚带兵离开了马卡斯城的地界,银血家族的人说不定会给依格蒙德上多少眼药呢。

    不过说起来也是巧,索亚刚进入瑞驰领的时候,伪装成商队带了几辆货车,如今离开马卡斯城返程雪漫的时候,依旧是三辆货车随行。

    这不过,这次车里装的就不是装样子用的稻草了,而是实打实的白银!

    除了整整两车半的白银之外,还有半车的高阶装备,却是依格蒙德的人见恶魔军中不少人都摸到了二次觉醒的瓶颈,特地打开宝库给凑出来的。

    作为一个讲究人,当然,更多的是看在这半车装备的份上,索亚还是帮依格蒙德开了次口:“领主大人也是一心为了瑞驰,奈何在下已经投在了巴尔古夫麾下,又怎能分侍二主,还请几位帮忙托个话,莫要让领主大人太过伤心。”

    “这是当然。”

    领头一人郑重点了点头,另外几人的脸色却是轻松了几分,索亚见状心中也是一叹,却没有多说,转身便离开了这个是非之地。

    至于是非在于何处,却还是要从几天前打退了弃誓者说起。

    称呼马卡斯城为是非之地也不是没有道理的,在这座城市中,除了“弃誓者叛乱”这个足以影响时局的大型支线任务之外,还有两个魔神任务、一个圣灵任务以及一个矮人遗迹的开发任务,除此之外,还有几个任务链也涉及到这座城市。

    如此多的超级任务,让一向自诩为“资深玩家”的索亚也不敢轻易造次。

    若是碰上圣灵任务,那倒还算轻松,不过是去营救一个小女孩,就算有战斗也顶多是一群弃誓者,如今的索亚要是对上弃誓者的话,那可是自带腿软光环的。

    就算是被马卡斯城的宫廷**师卡赛默拉了去,帮忙攻略矮人遗迹的话,那索亚也不怵,以他现在的实力,也就是遗迹中的矮人百夫长算是一个致命威胁,只不过,只要能在恢复遗迹的防御系统之前撤出遗迹,就能保证安全。

    只不过,剩下的两个魔神任务就坑了,任务流程看似都不算太慢,但魔神任务最大的变数就在于魔神本身。

    在索亚看来,这个世界最吸引人的地方就在于它的变数,跟游戏中“死板”的任务不同,就算是曾经在游戏中出现过的任务,也不再局限于游戏中那几个“开放性”的结局,而是有着无限多的可能。

    就比如之前的弃誓者叛乱任务,在游戏中无非就是三种结局,一种是在狱中杀死迈德纳奇,然后通过“马卡斯城遗迹”地宫逃出希达纳矿场,获得银血家族的感谢,二是帮助迈德纳奇越狱成功,获得古神套装,然后看迈德纳奇等人大杀四方,一路杀出马卡斯城。

    第三种则是利用游戏的设定,一上来先帮助迈德纳奇越狱,然后在临近离开地宫,得到古神套装之后,再反目攻击迈德纳奇,在地宫中将迈德纳奇等人全部杀死之后再离开地宫,则可以在获得古神套装的同时获得银血家族的感激。

    然而这个世界却是更加复杂,结局也更加没有确定性,那一夜若不是半路杀出个恶魔军,说不定这瑞驰的领主就要换一换了,而且就算索亚杀死了褴褛国王迈德纳奇,但对上人多势众的弃誓者还是有些寡不敌众,依旧放跑了大部分的弃誓者高层,说不定,那个女将凯伊已经将他列为弃誓者的必杀对象了呢。

    不过之后的路数倒是跟游戏中差不了多少,依旧是银血家族的热情款待,还把喝高了的索亚和一众恶魔军的落脚之地换成了银血客栈,这可是马卡斯城里最大,也是条件最好的客栈,即使是最差的房间,住一夜也要一个银币。
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