第(2/3)页 劉蘊琦補充道。 “至于好用,我更愿意把它稱作用戶體驗感。”劉平武繼續說道。 “用戶體驗感?” 這次是劉國杰、劉蘊琦和黎鵬舉三人異口同聲地問道。 “是的。小家電嘛,功能單一,電飯煲就是用來煮飯熬粥,頂多再煮湯。咖啡機就是磨咖啡泡咖啡。榨汁機就是榨果汁,頂多再加一個干研磨粉... 有的電飯煲,為了展示自己功能強大,面板上搞了十幾個按鍵,眼花繚亂,目不暇接。其實是一種非常愚蠢的想法。首先你這么多功能,大家平時會用幾個?搞得華而不實干什么? 其次,你搞了這么多按鍵,使用者不知如何下手,反應稍微慢一點的,拿著說明書學習都不一定搞得明白。何必呢?這只是家庭常用的小家電,又不是打天頂星人的高級武器,干什么搞得那么復雜? 為什么不設計得傻瓜式一點?讓用戶一看就明白,常用功能一按就會。至于你的功能多,完全可以搞個彩蛋式的操作,讓愛玩的人去摸索好了。” 劉蘊琦驚喜地問道:“二弟,這就是你說的體驗感?” “是的大哥。體驗感不僅如此,我剛才提到的外觀設計,其實也屬于體驗感范疇。還有比如整個產品摸起來有沒有質感,提起來是不是過于沉重,運行起來噪聲是不是過大... 體驗感是用戶對產品的主觀感知,通過這些種種感知,讓用戶產生喜歡,愿意繼續使用該產品,從而產生某種使用習慣。它可以說是一個品牌生死攸關的關鍵因素。” 劉蘊琦不停地點頭,表示非常理解。 但是劉國杰和黎鵬舉卻顯得有些茫然,不是很理解。 “比如說apple2001年推出的ipod,就是一款注重用戶體驗感最典型的產品。外觀十分炫酷和小巧,顏色又顯目,充滿了現代感和藝術感。使用起來非常順手,單手可以操作。光這兩點,就能把隨身cd和隨身單放機打得滿地找牙。” 有了實例兩人覺得一下子能理解了。 不要小看了小家電。 第(2/3)页