第二百一十四节 移动要塞发威-《我成了野猪人》


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    铁血舰队跟星际人族有交集,新世界在霍格天体的边缘,我把边缘作为外部,铁血战士占领的行星向内部扩展了10个恒星系。星际人族在向内数第12个星系开始,到内部100星系为止,大约500光年的直径范围。星域的十分之一。

    战列舰里还有很多军事方面的资料,铁血战士就跟我预料的一样,普通铁血战士喜欢自爆,铁血长老之类的高级人员从不自杀。铁血战列舰都是外部破坏的结果,内部很多设备保存完好。

    铁血战士还有几十个这样的舰队,大多数都在各个星系驻扎,一些移动的巡逻舰队也是在边界出没。铁血舰队的规模是战列舰为主,1艘战列舰配有,5艘巡洋舰,80艘驱逐舰,护卫舰100以上500以下。我一次就消灭了他们10支舰队,应该是能震慑住他们一段时间。

    接下来就是军备竞赛的时间了,行星级移动要塞的表现不错。剩下的移动要塞就在那里漂浮着,我只要过去就行了。通过新星图,我确认了诺娃的位置,距离我们100光年,距离不算近,最少要走3年,旁边相隔12光年的星系中就有一座移动要塞。

    从新世界这边派舰队过去显然太消耗时间,最好的办法就是用诺娃那边的飞船制造工厂生产新的舰队就近出发。在那边我有2艘战巡,12艘护卫舰。工厂被雷诺要走了,说好的工厂使用时间到了。

    选择12艘女武神级护卫舰是因为诺娃制造的人造人女战士只有12人,一人指挥一艘,野猪人战士作为船员配合。1号战巡诺娃亲自指挥,2号战巡雷娜指挥。野猪人指挥人类的科技战舰是非常困难的,在科塔娜设计好相应的仿生机器人之前只能由人类指挥官担任指挥,雷娜是等级足够高,勉强胜任。

    雷诺发动的攻击我不过是跟着捡漏,使用工厂的时间也就受到了限制。诺娃旁边是一支庞大的舰队,古德里安号战列舰作为指挥舰,旁边跟着5艘战列舰,战巡整整12艘,剩下的护卫舰几十艘,并没有驱逐舰一样的战舰,他们有行星级移动要塞,那是星际人族占领移动要塞后改造的高科技太空实验室科技球,里面是星际人族科技精华,能不断的通过研究提高星际人族的科技水平,算是联邦政府非常重要的星际人族资产。

    我作为一支分舰队,算是叛军中的一股势力了。实力差了些,对付一般的联邦政府的工业星还是够用的。跟雷诺分开后,我没有急着进攻联邦的人类世界,我需要的是星图,大部分时间也是确认星图信息,同时启程寻找第二座行星级移动要塞。

    战巡的瞬移技能应用的科技原理是非常有用的,战巡在超光速航线的过程中几乎不损失时间,表示可以无视空间上的距离瞬间达到宇宙的任何位置,只要那里本身没有物质就行。

    成熟技术我是放心的,并亲自实验战巡瞬移。战巡1号舰、战巡2号是舰队指挥舰,实验的是1号舰。船上只有我、诺娃和少数亲卫。技能发动的一瞬间,整个战巡的外部形成了一层离子态护盾,所有的引力子全部被排除,战巡外圈发出一阵光晕,在慢镜头下战巡正在缩小,很快就消失在宇宙空间中。

    我眼中出现的都是没有逻辑的混光,光都是正常宇宙的背景光,整个世界都是能量构成,看不到任何物质,战巡在护盾内部能量指数在不断的减少,常规推进器一直在工作,可惜没有参照系,无法确认目前的移动距离。

    战巡上的计时器是正常的,可以看到战巡的航行时间,外面有没有阻力也无法确认。正常航行速度无法成为参照。超光速的应用就是利用排除引力子形成引力弹弓和磁场变化进入超空间形成瞬移效果,在超空间是无法继续进行超光速航行的。

    有意思的事情来了,超空间没有时间轴,时间物理量不存在就没有速度存在,超空间内等于是瞬时到达任何地点。我们战巡内部有计时器可以看到时间流动,但是那只是战巡本身的老化计时,属于护盾内部效果,跟战巡的位置无关。
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