第(2/3)页 虚空舰这次的损失比较多,9区的战舰数量也多,他们的质量还更好。虚空舰损失了30万艘,对于星际神族来说,这种损失也不小了。钝刀子割肉是很疼的。虚空舰上的星际神族数量是几百人,虽然是巡洋舰级别的战舰,但是他们的集成化更高。 几千万人的损失并不少,星际神族的繁衍很困难,能量生物的繁衍很多时候是分裂。星际神族的繁衍需要更复杂的心理成熟,如果分裂过快,那么他们分裂出来的个体就会成为野兽难以控制。 同样是战列舰组成的舰队,9星区的战列舰比11星区强了很多,也许这也是9星区的战舰这么多的原因。不再纠结这些,我们赢了,自然也得到了系统奖励的积分,接下来就是另外一个星区,15星区。系统再我们胜利的一刻就下达了下一个任务。 时间3个月后,地点是中立星区的一个普通星系。诸葛亮完成了任务后就带队回来休整了。庞大的舰队停留的位置有几百的殖民星系,大量的军用太空城在这些殖民星系中。1亿艘战舰,每百万聚集在一起,正好占据了100个殖民星系。 1号星群、2号星群,这是我给舰队群驻地的代号。这样方便我记忆,避免我以后想不起来,或者随便叫出一些顺嘴的名字让我的手下听的一头雾水。 两个星群位于克兰星系的北方,也就是更靠近河系核心的位置。星盟的发展现在受我的控制。资源的分配也归我所有。战争并不会对我们造成困扰,我唯一的问题就是如何能快些结束,让我整合资源继续研究新的科技。 系统内部的科技很多,我用积分买就行,但那样我就完全被系统控制了。我需要有一定的灵活性,就算得到系统的技术我也会尽量消耗成自己的科技。 任何一个有远见的人都知道独立的重要,如果完全被控制住,会非常的危险。系统是由一些高级的文明掌控的,我甚至都没资格看见他们,系统的科技也需要代价。系统积分就像毒药,当习惯了使用它们的时候,你的一切就是系统说的算了。 我对系统积分的态度就是可有可无,系统内部很随意,只要你甘于平凡成为基石,那么活上万年都是轻而易举的。清泉族想脱离系统就是因为她们不甘心只当基石。 看上去有些矛盾,得到系统支持就可能永远成为基石,不得到系统的帮助就只能当基石。有的时候提升地位需要资源和运气。我现在运气不错,我不想浪费这种运气。 除了准备参战的诸葛亮、周瑜的舰队群,别人基本上没有战斗任务。我之前已经给他们规定了舰队的数量,他们都严格执行。在这种情况下他们领地内产出的资源都会大量剩余。只有王女那边的战舰正在被厌战和征服者替换。庞大数量的泰坦级战舰会消耗海量的资源。 实力在任何时候都非常重要,我现在被迫消耗了大量的实力,就算我战损很少,但是我的补给消耗也是很大的。 战巡的能量可不是我们的聚能装置,那是需要实实在在的氦三作为燃料的,光是后勤运输就给星盟造成了很大的负担,舰队在战斗前要进行大规模补给,确保自身有足够的续航能力。战巡舰队的作战时间是几个月,超过实现舰队就会失去作战能力。如果战场换成河系内部,我就要考虑制造大量的运输补给舰来保证舰队的持续作战能力。现在舰队自带的补给舰就可以完成舰队的保障任务,基本上100艘战巡配置1艘补给舰就行。 这次战斗是周瑜带队,完成了补给的周瑜,舰队中补给舰和厌战级战舰的数量有所增加。舰队里大约有10万艘厌战级泰坦舰。厌战是备用的,100万的决斗任务时才会用到。 第(2/3)页