第(2/3)页 100艘战巡攻击一艘敌舰,周瑜只用了两轮攻击就消灭了200万敌方战舰,交换也因此而展开。互相倾泻火力的时候双方的损失都在增加,我这边的战巡不是一无是处,之前损失那么大是因为敌人的集火,后面的损失就小了很多,战巡是可以相互掩护的。 敌人也不是靶子,战巡利用瞬移技能集火和防御,敌人也会相互配合。躲过了开始的突然打击后,敌人的舰队损失开始减少,战术也进行了调整,形成了一些球形的防御阵型。 球形是一种常见的太空站策略,它可以有效的抵御来自周围的不确定攻击。当球形阵型形成的时候,数量多的一方就会失去夹击的优势,从而跟球形阵型的敌人打对耗。 我们的战舰更多,但是周瑜很清楚对耗下去我们并没有优势,敌人的战舰质量更好。在不能形成包围的时候,战巡很难跟敌人完成互换,想要消灭敌人也更难。战损比变成4比1时,我们的战舰就会比敌人先死干净。 周瑜马上下令舰队撤退到恒星系的另外一侧,预留了充足的时间来调整阵型。7星区的人不敢追过来,他们也不断的撤退。之前的混战让他们不得不采取守势,显然他们也知道之前的形式对他们不利。 我没有联系周瑜,周瑜在这种时候后撤是最好的选择,他需要将合理的利用战舰,而不是把他们当成消耗品。如果他真那么干了,就算赢了我也会惩罚他。我的野猪人中不需要冷血的将军,我需要的指挥官一定要是真正的智者。 为了方便掌握舰队的信息,也为了方便指挥,我的指挥系统是专门升级过的。其中包括主系统,那是负责收集和记录信息的,显示系统能让我看到各个舰队的位置和数量。每艘战舰都用量子通信进行了标识。这些标识可以让我清楚的知道每艘战舰的位置。 周瑜的命令下达后,我这边就能看到整个舰队群的执行情况,这样的指挥系统在每艘指挥舰内都有一套。这些系统是联网的,自从我有了科塔娜之后,借助生化世界的技术,早就有了类似的系统。指挥舰不是新舰种,我的指挥舰全部是玄武舰改造的,这样是为了确保敌人不会第一时间发现我的指挥舰。 跟古代打仗不同,我不愿意让将军在前面。如同现代战争一样,我的将军都是在后面的。玄武舰的厚重装甲也可以保证我的将军都有足够的时间使用传送门撤退。 野猪人中除了我没有拍死的,所以我更应该注意保护这些野猪人将军,千军易得一将难求,能独立带兵执行任务的将军在野猪人中还是比较难找的。 周瑜这边让舰队群在另外一边集合后,马上就开始进行整编,舰队之间也进行了调整。3万艘战巡为一个舰队,正好是3000队。集火攻击的情况下每支舰队可以秒掉50艘战列舰。舰队编组完毕后就开始进行攻击了。 舰队轮番使用瞬移技能进入战场,然后再缓慢后退。每次上去300支舰队,同时发动攻击,再秒掉对方战舰后,舰队就开始后撤。下一组继续,每次都是300支舰队。等10轮攻击结束,第一组已经冷却完毕,马上开始了第二轮攻击。 敌人每办法集火不断后撤的战舰,我们的战巡却是之间飞到对方的脸上。两相比较下,7星区的战术就呆板很多,他们只能不断的试图推进,试图跟我们搅在一起,这样他们就能发挥出战舰质量上的优势,也可以利用他们数量巨大的泰坦级形成大量的局部优势。 由于及时调整战术,我们的攻击效果显着,舰队群的优势也逐渐加大。战斗持续了一天之后,7星区的战舰数量就只剩下了一半。接下来就是消耗战。7星区没什么好办法,他们只能用泰坦级战舰不断的四处救场,可惜他们始终是没有太好的成果。 周瑜将7星区打败后,并没有追击,理论上我们是可以进入对方的领地的,周瑜没去是我的命令。我现在有些矛盾,我觉得这么打下去也没什么不好的,我已经找到了平衡点,用战巡的损失来争取时间发展。比我快速结束然后去面对未知的系统任务要安全的多。 第(2/3)页