之后的节目里,主持人又和花舞聊了聊游戏研发的日常,以及游戏的灵感从哪里来。
关于工作的日常,花舞的回答依然很脱线:
“每天早上,我会先去公司的便利店买早饭,然后去健身房运动一下,整理今天要做的事情,就到10点了,
然后撸一个小时猫,又工作一会儿,就去楼下的餐厅干饭。
吃完午饭泡个温泉,顺便睡个午觉,就到两点了。
睡醒后参加开发会议,开到3点就到了糖糖五姐妹的鼓励时间,看完表演顺便去五楼玩具区抽个扭蛋玩玩桌游。
四点半多的时候,公司行政部的员工就开始巡视全公司,检查「降效增本」制度的执行情况。
一旦发现有员工临近下班还在拼命赶工,她们就会如临大敌,及时介入,减少这个员工之后的工作量。
5点下班后,继续去餐厅干饭,顺便去二楼的书店看看书买盘游戏,也有员工会去五楼的多媒体室看电影,然后就各回各家。”
主持人听蒙圈了,她问的是游戏开发的日常,这怎么听起来像是在别墅度假啊。
花舞继续说道:
“至于游戏灵感么,我也是从公司的日常制度那里领会的,
比如游戏中攻略妹子的很多玩法,其实就是我公司的悠哉日常大王和狼人杀制度……”
听着花舞的介绍,直播间弹幕刷屏:
“我靠,真的假的,这公司工作环境这么好吗?实名羡慕!”
“听了一圈儿,总觉得这位陆总开公司就是在搞慈善,很像是鼓励大家在工作时间摸鱼啊。”
“这么搞能做到营收几个亿?不会是员工故意这么说,骗人去投简历的吧?”