当《猿神》的宣传片在米乐游公司的发布会上首次亮相时,整个游戏界都为之沸腾。那震撼人心的画面,令人神往的世界观,以及充满无限可能的gameplay,让无数玩家摩拳擦掌,迫不及待想要一探这个神秘的提瓦特大陆。
然而,梦想与现实之间往往存在着难以跨越的鸿沟。
游戏发售的那天,狂热的粉丝们蜂拥而至,迫不及待地将自己沉浸在这个备受期待的虚拟世界中。可是,当他们戴上体感设备,进入游戏的那一刻起,美梦开始崩塌。
李明,一个忠实的游戏玩家,曾经对《猿神》抱有极大的期望。他请了一周的假,准备好了充足的零食和饮料,打算来一场酣畅淋漓的游戏马拉松。然而,仅仅几个小时后,他就瘫坐在沙发上,脸上写满了失望和困惑。
“这...这真的是同一个游戏吗?”
李明喃喃自语,难以置信地看着眼前的画面。那个宣传片中绚丽多彩、生机勃勃的世界,此刻在他眼前只剩下一片单调乏味的景象。远处隐约可见的山峰像是被刻意模糊的背景板,根本无法靠近;所谓的原始丛林,不过是一些重复堆砌的低像素树木模型。
李明试图向前奔跑,去探索这个所谓的“开放世界“。然而,他很快就发现,自己的行动被无形的墙壁所束缚。那些看似广阔的平原和森林,实际上只是一些预设的狭窄路径。“开放世界“这个词在他脑海中变得如此讽刺。
不甘心的李明决定尝试游戏中的其他功能。他按照教程开始收集资源、建造庇护所。起初,这些任务还带来了一些新鲜感。但很快,他就意识到这些操作是多么的重复和无聊。收集、建造、升级,然后再收集、再建造、再升级。这个循环仿佛永无止境,却又毫无意义。
“也许战斗系统会有些亮点?”
带着最后一丝希望,李明操控着他的猿族角色,向一只野兽发起了进攻。然而,这一次的失望来得更加猛烈。体感系统频频失灵,他明明想要挥舞武器,角色却做出了完全不相关的动作。最后,李明不得不切换回传统的按键操作,但这样一来,游戏所标榜的“沉浸式体验“就荡然无存了。
就在李明苦苦挣扎的时候,整个游戏社区已经陷入了一片哀嚎之中。各大论坛和社交媒体上,关于《猿神》的负面评价如潮水般涌来。
“这哪里是什么'猿神',简直就是'坑神'!”一位ID为“愤怒的香蕉“的玩家在论坛上咆哮道。他详细列举了游戏中的诸多问题:糟糕的画质、频繁的卡顿、毫无逻辑的剧情发展,以及令人啼笑皆非的AI。
“我看到一群所谓的'高智慧'猿族,在树上摘香蕉的时候,竟然会从树上摔下来!这是高智慧生物会干的事?”
与此同时,一位自称“剧本分析师“的玩家发表了一篇长文,无情地批评了游戏的故事设定。
“整个剧情就是一个老掉牙的'外来者vs原住民'的套路,毫无新意。所谓的悬疑元素,对于稍有常识的玩家来说,简直就是小儿科。更可笑的是,游戏试图塑造一个独特的猿族文明,结果这些猿族的思维方式和行为模式,与普通人类毫无二致。这哪里体现出了任何的独特性?“
然而,最令玩家们愤怒的,还是游戏中无处不在的氪金陷阱。一位玩家悲愤地在社交媒体上控诉:“我已经为这个游戏支付了不菲的价格,结果进去之后发现,没有额外付费,连最基本的游戏内容都无法体验!这哪里是正常的游戏,简直就是一个披着3A外衣的氪金手游!“
面对铺天盖地的批评,米乐游公司的反应更是火上浇油。他们先是发布了一份措辞模糊的声明,声称“正在认真聆听玩家的反馈“,但对于具体的问题却避而不谈。随后,他们匆忙推出了几个小规模的更新补丁,却只是修复了一些无关紧要的细节问题,对于玩家们反映的核心问题仍然置之不理。