第(1/3)页 时间回到昨日。 白天。 坊市前。 路梦就像一个最普通的拾荒客那样,在远处排着长队。 他看着另一支队伍前的那个少年在一片讥讽声中逃也似的离开,若有所思。 即便已经来到这里快半年的时间,这个世界的真实仍会让他动容。 当然他现在的日子也不好过,现实并不允许人有多余的同情。 路梦是一个穿越者。 而他正处在《剑士》的世界里。 【《剑士》是一款沙盒类单机游戏。游戏玩法完全自由和开放,战斗、控制小队和城市建设……你将在广阔而富有废土风格的开放世界中随心所欲。 前提是要先活下去。 想在这样一个拥有食人族,饥饿土匪,奴隶和野兽的无情世界中苟活,并不容易。】 以上是《剑士》这款游戏的官网介绍,而路梦就是一个被游戏的特色所吸引的老玩家。 不知不觉中他已经花费了至少两千个小时在《剑士》上。 因为《剑士》的高自由度,没有固定的剧情路线,无论通关多少遍,都还能有新鲜感。 路梦对游戏中的场景、人物、世界观更是烂熟于胸。 正逢人工智能和虚拟现实技术的发展,《剑士》的开发公司宣布对游戏进行免费更新,通过资料片“真实世界”将《剑士》从电脑游戏直接升级为沉浸式全息游戏。 只是由于工程量实在太大,《剑士》又不是骗氪游戏,公司官方招募的人手不足,他们决定在发布游戏正式版前,邀请一部分资深玩家帮助测试“真实世界”这一资料片,排除游戏中可能存在的bug。 路梦自然也得到了资格。 抢先体验版诶。 真香。 没想到这一测试还真就出问题了,他整个人都进来了。 对于现代人来说,穿越并不算一件坏事,至少绝不稀奇。 尤其是像穿越到一款自己已经熟悉了2000+小时的游戏里,那就更是幸运。 ……如果这个游戏不是《剑士》的话。 在《剑士》里,角色死掉重开那都是必经之路,连玩家都不能做到一帆风顺,被打残打废、抓成奴隶都是常事,就算老老实实做个良民在门口挖矿,也指不定会有一个怪物冲出来一嘴给你杵死。 而一个真正挣扎着生活在那片废土上的普通人,生活只会更加艰辛。 这也是路梦现在的处境。 “这绝对是恶性bug了吧。” 所幸——他还带来了一张游戏内的属性面板。 路梦心念一动,一面淡蓝色的光幕就在视野中打开。 【姓名:路北游(路梦) 种族:人类(焦土之子) 基础属性:力量5、速度5、韧性5、体质5、感知7——评价:敏锐的凡人。 实战等级:1(不入流) 近战技能:无 远程技能:无 生活技能:工程2(入门)、开锁8(入门)、妙手15(基础)、潜行12(基础) 饱食度:112/300(正常) 健康:营养不良(轻) 权限:e】 “路北游”是路梦创建的游戏角色名,他的外貌自然也是自己设计的,只能说还好路梦一向追求代入感,没有把角色捏成非人的古神模样。 保留了自己过去的几分帅气。 只是这头骚包的白发是路梦平时玩游戏的恶趣味,没想到报应到自己身上了。 还好这个世界的人们受基因突变的影响,出现各种头发颜色也不算稀奇。 而《剑士》的属性系统简而言之就是“熟练度”,某项技能练习、使用的次数越多,获得的熟练度就越多,等级也就越高。 以“基础属性”为例,一个正常成长的普通青壮年人类的等级平均就是5点,而路梦通过半年的努力才恢复到这个正常的状态。 那些需要专门进行学习的技能等级更是直接从0起步,比如为了搭建一个庇护自己的窝棚,路梦收集了多少材料,又试错无数次,才试出可行的方案。 在这个过程中也提升了2级工程师技能。 第(1/3)页