第351章 交战-《从赛博朋克开始的跨位面科工》


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    好处是不容易全灭,这些佣兵可能正面会被帮派份子的子弹给压得抬不起头,但他们超强的单兵能力可以慢慢蚕食设置好的安全网。

    坏处是.随着第一个摄像头被子弹打爆,六街帮幕后负责安全的那个人立马就会知道,他们来了。

    这是一次“非接触式”的算力比拼,而且是最能发挥佣兵们单兵能力的方法。

    名为正宗的男人手中抓着一把精美的手工左轮,一边把玩,一边下达指令。

    噗呲!

    数个摄像头先后爆掉,街道上的六街帮受到只是开始狂奔。

    里尔眉头一挑,立刻明白了对方选择的策略——如果是他,他会选择带着V和杰克直接一脚油门踩到中士面前。

    但对一个团队来说.这确实是一个比较折中,而且能尽可能发挥团队所有战斗力的方法。

    中规中矩,很大概率说明这团队配合不行,拿不出什么特色战术。

    稍微异常的地方是,里尔不太清楚对方基于什么样的信息技术支持进行统筹和指挥。

    难道是纯肉眼观测?

    不是没可能,但使用那种方法进行准确的指挥,对算力、算法的要求都很高。

    有这种能力,与其干佣兵,不如去公司里混个程序员当当。

    【露西:我这里有数据异常,有黑客进来了。】

    【琦薇:我这也一样。】

    里尔更加意外了:对手使用单独一套信息系统的概率更高了。

    随着两个黑客进入网络中与敌人接战,她们战斗的片区将会充斥着大量用于网络攻防的异常电流和指令,导致通信系统和网络中的电子设备出现精度下降、信号不稳定等多个无法避免的问题。

    这种入侵却只是点到即止,在两人发起反入侵时对方立刻就退了出去。

    他们想做的只是普通干扰,完全不进行深入的攻防。

    破坏摄像头蚕食路网监控,骇入摄像头干扰监控,就可以争取到一些时间让破坏者再次隐匿。

    循环往复,如果里尔还保持大规模的人力巡逻,缺乏电子监控的区域,就可能出现安防漏洞。

    在这种情况下,只能通过增加防守区域内的人力占比来填补电子系统的不可靠——

    这样一来就必须压缩防守空间。

    于是他当机立断转变了防守方式:

    【里尔:六街帮,有序回缩。】

    回缩之后效果显著:敌人每次破坏摄像头距离最近巡逻六街帮的平均距离由700米快速朝着300米区间缩小,被逮住的概率大大提升。

    两个指挥人员在这一瞬间都产生了一个默契和共识:

    攻守方采用的方案都是极其常见的方案,而在这个区间,已经只能寄希望于双方战斗人员的素质了。
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