第三十八章 罪犯画像-《给领主来点玩家震撼》


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    幻觉,肯定是幻觉。

    资历最老的老手安慰自己的话还没说完,就被白衣人一拳砸在脸上,倒飞出去。

    从弟兄们中间撞过去时,老手心中只有一个想法:

    你一个使幻术的妖人,凭什么打人这么疼!

    始料不及的其余七人刚拔出刀,那熟悉的吵吵嚷嚷声又回来了。

    明明已经被他们搜查过一遍,什么都没有的屋子里,又蹦出来那二三十号人。

    这回,再没有一个开群嘲的书生帮他们吸引注意。

    吃过一回教训,宁教我先砍队友,休教队友先砍我的棕枫,发现砍向队友的武器被空气屏障弹回来。

    “友伤被关闭了?”棕枫想到。

    最先发现这个设定变化的玩家,都是五分钟前被其他手贱玩家友伤砍急眼的那几个。

    友伤关闭,红名高亮,没有嘲讽,玩家们的目标就很明确了。

    猝不及防被白眉飞鹰一拳砸飞的老手,倒地之后连爬起身都无比艰难,最先被蜂拥而至的玩家包围。

    “诸位好汉,我投——”老手又一次话都没说完,就被四五柄刀剑砍在身上,一命呜呼。

    “他说什么?”不停对老手踢出断子绝孙脚的阿盒问道,但他这個问题同样被语音频道里的混乱所掩盖。

    【老手被七名玩家击杀了】

    【玩家棕枫已升至4级】

    【玩家阿盒已升至3级】

    ......

    战斗系专精提高之后,几名老玩家立刻就感觉到,这不单单是变了个数字,角色的行动实际上变得更加灵敏有力。

    关键这还不是为了达成对比效果,而故意限制初始等级角色灵敏度,本来这游戏的一级号操作手感就极佳,现在升级之后是更上一层楼。

    游戏手感,或者说操作反馈,对一款游戏来说非常重要。像枪战游戏就有枪声和换弹动作,以及击杀反馈来组成手感,动作类游戏就看操作灵敏度和顿挫感,这两点平衡不好,玩家就感觉自己在操控一个纸人或者一坨铁块。

    而霸主,在这方面绝对算得上佼佼者,属于棕枫直接把自己的试玩视频上传,云玩家隔着屏幕喷打击感不行都喷不出口的水平。

    尽管它宣传自己是拟真向,但这爽游一样的操作反馈,谁知道它拟的是哪个真。
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