第二十四章.搏熊怪黎易险丧命 失前路未济现真身-《浴血激战》


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    尼尔死了。

    莉亚从悲痛中挣扎出来,她把自己打探到的情报逐一分析给黎易听。

    十分钟后,半人马小兵准时出现在囚笼外,黎易敲响囚笼上铁条,声如丧钟。

    跪拜祈祷的莉亚仰头对黎易嘱咐道:“黎黎畅畅,如果有机会的话,帮我收殓他的遗体。”

    黎易重重点头答应。

    出乎黎易意料,半人马小兵直接把他带到主营帐,迎接他的是一团夺目金光。

    黎易用右手遮住眼睛,从手指缝向金光看去,金光中幻影闪烁不定。

    “人类,我们又见面了。”金光中传来好听的广播音,“告诉我,你的同党现在何处?”

    黎易不答反问道:“你是谁?”

    金光疑道:“身为炽天使指挥官竟然不认识我?”

    “我凭什么要认识你?”

    金光道:“就凭我和你们断断续续打了十年仗,就凭莫迪尔沃尔格斯的名号。”

    “无名小卒,没听过。”

    金光语气一滞,转而笑道:“没听过也罢,这不是重点。我给你个机会,只要你说出同党的下落,我可以放你们离开。”

    “老套。”

    金光怒中带笑:“敬酒不吃吃罚酒。”

    听到金光说话的语气,黎易只觉有种说不出来的怪异感。

    正当黎易疑惑的时候,金光唤来一位半人马小兵,这小兵极为虔诚地跪在金光面前。

    金光用半人马的语言对小兵下达指令:“带隔克丢熊,等隔快死个西头放水,之厚摆隔怠都死宁堆里。”

    半人马小兵连连点头,抗起黎易来到斗兽场。

    云里雾里的黎易被斗兽场中浓烈的血腥味冲得想吐,强压下恶心反胃之后他开始细细打量这个斗兽场。

    之前被关在囚笼里的时候,莉迪莉亚两姐妹多多少少讲过一些斗兽场的情况,他脑子里已经有个大概印象,如今亲临其中他很快就把脑中的概念与现实结合,第一眼就看向北面闸门。闸门里关着三只灰熊,和莉亚说的情报一样,灰熊爪子上红光显眼。

    西面是武器架,粗略一看武器架上有三把单手剑、一面小盾牌、一面大盾牌、还有一张角弓。不过这几样武器都不符合黎易的心意,他看中的是武器架旁边的火炬。

    动物怕火是天性。

    黎易象征性拿了把单手剑,然后把火炬抄在左手。

    一切准备就绪,闸门打开,胸前有v字形白毛的灰熊摇头晃脑朝黎易走来。这是他第一次看到会动的灰熊,与剖解学全息投影的死板形象不同,运动着的庞然大物会产生巨大的无形压力。

    黎易心头微颤,握剑的手有些发抖,一股熟悉的感觉翻涌上来。

    没错,第一次杀猪的时候就是这样的感觉。

    三分紧张,六分害怕,一分渴望。

    “来吧。”黎易低喝一声给自己打气,握剑的手稍稍放松,不再抖了。

    身穿游戏终极防具——蓝色过膝裤——的黎易侧身站立,双腿微微迈开,全身重心下沉,左手在前火光燎人,右手剑与下巴齐平,目光如电紧盯着熊怪步伐。

    这熊怪看起来凶残无比,但黎易自信有办法击败它。

    动物剖解不是白学的,熊类生物虽然凶残无比,但它的鼻子,头,眼睛,**全都是弱点。

    只要技能运用合理,专门对熊怪的弱点进行攻击,杀死它并非不可能。

    而且玩家具备npc没有的优势,治疗技能。

    [治疗纹章]在npc手中只是一次性消耗品,在黎易掌心却是源源不断的生命力。

    熊怪对黎易的凝视不加理采,它蹲坐在黎易面前三米远的地上的玩泥巴。

    “不要被它们散漫的假象欺骗,这些怪物其实一开始就盯上你了,只是它们不知道你的实力,所以会故作无所事事来试探你。千万不要冲动,尽量与它僵持,拖到回合结束倘有一线生机。”

    莉亚的告诫言犹在耳,黎易不敢轻举妄动。

    时间一点点流逝,熊怪时不时扭头看黎易,它想不通眼前的人类为什么可以一直保持警戒姿势,他不累吗?

    黎易当然不累,因为《激战》的疲劳系统并不严格。

    游戏中,玩家仅有三种情况会感觉到累。

    一,耐力消耗一空的时候。

    二,使用某些技能的时候。

    三,受到剧情影响的时候。

    第一种情况之前介绍过,第三种情况以后详细说明,这里主要说说第二种情况。

    任何游戏都有技能冷却时间,《激战》也不例外,只是这个游戏的处理方法有些独特,为了增强玩家的投入感,游戏专门为每个技能都设制了独立的冷却系统。

    比如说李未济学到的[致残之爪],这个技能需要玩家把手中的匕首丢出去,为了保证玩家可以收回匕首游戏巧妙地植入机簧系统,机簧需要15秒钟上弦,这15秒钟就可以看作是[致残之爪]的技能冷却时间。

    再比如说黎易学到的[持盾姿态],这个技能持续格挡攻击3秒钟,冷却时间是25秒。在游戏中就变成举盾3秒后手臂酸涩无法再保持格挡姿势,25秒之后手臂酸涩感消失,技能也就冷却好了。这种设定看似麻烦,却可以融入到玩家的肌肉记忆中。无需依靠额外的冷却警报,每个玩家对自己的技能熟络在心、如臂使指,那种爽快的感觉不言自明。

    再次说明,这不是技术缺陷而是为了更好的游戏体验不得不在真实感上做出让步。

    大多数人并不喜欢在游戏中跑跑跳跳、摆摆动作就会累的真实。

    在黎易一动不动的架势前,熊怪硬是玩了十多分钟的泥巴。

    黎易心里其实已经不耐烦了,这样干站着虽然不累,但是真的很无聊啊。

    “这么无聊的场面半人马不应该作妖捣乱吗,为什么他们没有动静?”

    趁熊怪低头的瞬间黎易快速扭头看向东面的墙,让他震惊的是,观赏台上一支半人马也没有。

    这场搏斗没有观众。

    这是怎么回事?

    熊怪终于找到了机会,拱腰沉身,后足蹬出,前爪伸长,三米的距离一扑便致。

    眼前黑影一闪,黎易心知不好匆忙间已经来不及躲闪,熊怪的双爪齐齐插进了他的锁骨。

    巨大的冲击力将黎易撞倒在地,死亡的感觉瞬间冲进脑海,眼前一切都逐渐变成黑色。

    他这才知道熊怪有多可怕,自己根本不是它的一合之敌。
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