第(2/3)页 噗噗顺势扔出一个E技能,命中了对方两个人。 “吓死噗噗了!” “玛德!” 维鲁斯1级点的是E技能,而刘青松提早上线,抢到了前草。 噗噗嘻嘻哈哈笑了两声,“不过这一局我真的要认真了,你一级就配合我往前压吧!” “现在对线持平!” “让欧成看看我imp的实力!” 在抽射了几下近战兵之后,维鲁斯就配合露露往前压制。 因为知道对方的辅助英雄是牛头,所以这一局游戏GBG的下路双人组并没有出双圣物圣盾。 而是分别选择了对线能力比较强的长剑+三红配合窃法之刃。 如此一来,出门装都是圣物之盾的FNC下路双人组随即遭重。 即使越兵线压制,GBG双人组依然赢得了第2波换血的胜利。 “欧洲那边的战队很善于学习,他们在看到我们双圣盾之物的出门装打法之后,基本上每一局游戏都是双圣盾之物出门。” “不过,轮子妈加牛头这个英雄组合,在前期对线本来就要偏弱,再选择双辅助装出门,那肯定是要被压的。” “只能说他们不会灵活变通,只会照搬硬抄。” 唐君关注到了下路的对线情况,随后便朝着小孙同学说叫: “照抄一般是不可取的,但是有的时候不会照抄那只能说明太傻了!” “像昨天SKT被淘汰,网上很多声音在说扣马教练的BP不行。” “这完全没有错误。” “扣马它的BP就讲究一个任性。” “总喜欢在劣势,或者是拿到优势之后耍一耍。” “今年SKT淘汰赛八强出局,我并不感到意外。” BP在目前的版本来说,相比于选手个人实力的差距更为重要。 很多时候,单纯的追求线上的优势,会直接导致游戏被拖入中后期之后陷入无法继续带动节奏的困境。 SKT这几局输的阵容,在唐君看来,就是这个情况。 扣马教练对于自己的队员过于有信心,总觉得SKT这三个字母的前缀加在选手的ID前面就是无敌的。 因此,他不合时宜的,在打后期的版本为选手选择追求前期对线优势的英雄,这必然会导致一旦游戏拖入后期,SKT就没办法获得胜利。 第(2/3)页