第(2/3)页 不同阵营狭路相逢,最常规的解决方法就是打。 问题是,对面是凶名赫赫的逐鹿领,寡廉鲜耻地公然祭出军团三连击,兵力还超出湖州领一大截,除非欧阳小毒物脑袋被门夹了,绝对不想动武。 欧阳小毒物突然很心痛周郎。 既生瑜,何生亮! 小毒物心里苦,但小毒物不说…… 军事手段不可行,只能考虑外交途径了。 想到曾经和鱼不智打过交道,欧阳小毒物幸运地没有踩进鱼不智陷阱,让另一位领主当了替死鬼,最终通过谈判,以支付一万金过路费和平离开。现在回想起来,当初那段经历看起来还算融洽,最起码没撕破脸。 既然如此,展开外交谈判的基础是存在的。 再者,湖州领虽然才一级城市,好歹是游戏中以战力著称的一个领地,堪称玩家群体中的捕食者,和逐鹿领往日无冤近日无仇,对方没有定要和湖州领较劲的动机。世界这么大,猎物这么多,捕食者们现在就自相残杀,那是多么想不开才会做的傻事? 于是欧阳小毒物找中间人,联系鱼不智。 小毒物找的中间人,就是代表垫江铁三角与董卓阵营联络的中立玩家,开门见山地表示,本着共同维护世界和平的崇高理想,愿与垫江铁三角就求助中心展开合作,希望两家求助中心避免恶性竞争,建立对抗任务通气机制,避免不必要的互相伤害。 不出所料,铁三角求助中心爽快接受了建议。 双方约定:1、承接委托前先询问对方,如果对方已经先接受了对抗委托,则另一方放弃接来自本阵营对抗任务;2、不接受直接针对对方的委托。 都是食物动物,差别在于体型大小,食草动物众多,不撕破脸皮最好。而且从效率角度分析,避免与敌对阵营最强对手火拼,既能避免严重伤亡,又有望提升委托完成效率,可谓一举多得。 类似的妥协与合作剧目,在很多求助中心间上演。 捕食者心照不宣开拓市场,攫取财富,增强实力,为长期战役做准备;弱势群体却只能竭力保住战役资格,只争朝夕。 “求助中心”的出现,任务遭遇强大对手的机率增加,生存更加艰难。 第(2/3)页