第635章 名城系统-《三国领主时代》
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前不久抱怨NPC部队等级调整方案不公的玩家,这时候渐渐回过神来:该方案与名城系统配套推出的可能性很大,因为如果NPC部队实力不提升,攻占名城将容易得多,名城拥有者将限入无休止的防御战之中,疲于奔命。
无论从哪个角度看,名城系统都是本次更新最重要的内容。
与名城系统相比,后面几条更新内容便显得比较鸡肋。
第3条,显示忠诚度。
这是领主玩家希望看到的。
在此之前看不到属下忠诚度,于是一些经营困难的领地,时有NPC下属因忠诚度过低辞职甚至反叛情况出现,让本就焦头烂额的领主郁闷不已。
更新后领主可以从手册上看到属下(指官吏、谋士和武将)忠诚度。
忠诚度分几个级别,数值和对应意义如下:
60以下,危险,随时可能离开;
60-70,普通,对领主缺乏好感;
70-80,认同,认为领主值得追随;
80-90,依赖,高度信任;
90-95,敬重,崇拜并坚信领主英明;
95以上,死忠,愿为领主做任何事,舍弃性命亦在所不惜。
官方给出的信息,只要忠诚度达到70点以上,就不用担心对方会离开。
忠诚度没达到安全线也不用太紧张,领地保持经营正常,不出现降薪、重大人祸或领地满意度下降,属下忠诚度会缓慢提升。除此之外,赏赐、加薪、晋升、交谈、互动、提供帮助等途径也是能有效提升忠诚度的方法。
第4条,领地地形特征。
还是领主的菜,特定产业生产效率提升5%,一个无关痛痒的小BUFF。
第5条,地点标记旗。
自由玩家的福利,使用地点标记旗做标记,相当于在复活点之外新增了一个快速传送点。譬如说,在练级点插好地点标记旗,回城完成补给或因故到别的地方办事,随时可以用传送卷轴直接飞到标记地点,节省时间。有了地点标记旗,BOSS争夺势必更加激烈,因为阵亡者有迅速返回的手段。
地点标记旗无法在地图上随意标识,必须现场设定。
更换插旗点也很简单,重新标记即可,后旗压前旗。
唯一比较坑爹的是,商店新增地点标记旗,没有增加配套的传送卷轴。BOSS机率掉落传送卷轴,鱼不智单挑野猪王时就有爆到,掉落机率比较高,很多军团仓库都有屯积,现在游戏中的传送卷轴存量应该很高。但BOSS掉落不可能满足庞大的传送需求,因此传送卷轴的使用很难常态化,更适合作为战略物资使用。
第6条,新增复活卷轴。
同样是自由玩家的福利。
有了复活卷轴,玩家有了原地复活的机会,不用阵亡即立刻退出战斗,原地复活后血值只剩下20%,很容易再一次挂掉,但只要复活卷轴够多,只要队友没死绝,就有翻盘的机会。
无论PK还是BOSS争夺,复活卷轴都大有用武之地。89
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