第(3/3)页 一套至臻皮肤,它代表的意义不再只是一款简单的皮肤。 它代表的是血与汗!代表的是坚持与实力! 它是一种荣誉。 是一种对于强者的肯定! 就像小时候玩赛尔号的时候,手里握一个超能nono的时,在小伙伴们都会对你投来艳羡的目光。 这种时候。 只要有获得了这种至臻皮肤的玩家去录个视频,到j站上亮个相。 那就会快速地催动一帮玩家疯狂内卷爆肝。 这虽然是一款单机游戏。 但它又何尝不是一种社交手段呢? 想象一下,两个玩家遇到了。 “嘿,兄弟,我拥有四套至臻皮肤哦,而且我还有至臻国王、至臻白王皮肤哦。” 另一个玩家歪嘴一笑,亮出截图。 “三年之期已到,天选至臻神王皮肤归位!” 那是何等的风光,何等的潇洒。 除了皮肤系统的增加之外。 白澜其实还计划在企划案没有提及的部分,增加一个宠物系统。 这个宠物系统,其实只需要在游戏环节之中增加一些掉落几率即可。 甚至不要脸一些,直接把皮肤系统换个皮! 也不用什么附加属性。 只需要多设计一些宠物形象,而每个宠物形象又可以设计多套颜色的皮肤套装来。 这样的n乘以n乘以n的套路。 可以让玩家搭配出不知道多少种组合的外形效果。 也会让玩家投入更多的时间在这款游戏中。 白澜还打算把宠物系统设定成概率掉落。 其中要达成全收集的难度,可想而知。 虽然这样会让不少轻度全收集党望而却步。 但是对于真正的全收集党这个群体来说,这才是最能让他们兴奋的猛药! 如果是个人就能全收集的图鉴和成就。 那达成收集目标的爽感回馈反而就没有那么强烈了。 越难,越有挑战性,获取概率合理,那达成的时候才有极致的快感! 除了在这种全局角度的灵感。 白澜觉得自己似乎也越发地抓住了《死亡细胞》的设计思路和核心要点。 其实《死亡细胞》在某种程度上也可以归类成魂系游戏。 他们共同的特点,就是玩家在失误时导致全盘皆输的无能狂怒,和在经历无数次死亡和磨砺之后获得成功的爽感反馈。 这种情绪的反复拉扯。 像极了爱情的模样。 白澜有时候总是会怀疑。 每一位优秀的魂系游戏制作人,是否在感情上也会是超级pua高手。 他们实在是太懂人性了,太懂情绪了。 当然,白澜自己也想成为那样的制作人。 如果这世界只有她一位折磨流游戏制作人的话...... 那她就要在这个世界,掌控雷电! 让所有玩家,像是被狠狠地电击了一般,欲仙欲死! lewenw.com zhetian.cc x88dushu.com quanben.cc 58yuedu.com frxsw.com qushuwu.net shushulou.com mingshu.cc txtxz.cc qianqian.cc kytxt.com 第(3/3)页