第(1/3)页 白澜发现自己似乎进入了一个认知误区。 既然都能做得出来《阿修罗》了。 那不也能把《死亡细胞》做出来么? 自己这段时间在《阿修罗》上投入的心血可多了,正如白渺所说,能够直接转接用到《死亡细胞》上的游戏资产非常多。 虽然说用一份企划案做出两份游戏作品,并不能重复获得任务奖励。 可这游戏作品本身就能够获得金钱和积分啊! 能够帮助工作室获得影响力啊! 最大的问题,顶多也就是被一部分玩家们评价为吃相难看、换皮游戏罢了。 可只要自己把定价压下来,或者是捆绑销售。 只要优惠力度到位,白澜不信还有人会说吃相难看。 再说了。 虽然目前在国内奇幻背景的游戏受众不算多,但还是有那么一撮人的。 有本土化游戏的铺垫,再有足够优秀的表现。 那空白工作室就能亲自培养出奇幻游戏的受众来。 这样的操作。 通过一部分适合的双生游戏,一边适应市场,一边培养市场。 而空白工作室需要增加的成本也有限。 有限的成本,创造无限的可能,这难道不是一场稳赚不赔的投资吗? “先休息两天。” 虽然想得很好。 但白澜还是重新把薯片塞进了嘴里。 她最喜欢吃原味的薯片,这让她有一种抱着土豆啃的快感。 “你们说得对,既然我们都准备这么多了,再做个《死亡细胞》也就是时间问题,那我们现在就好好休息休息,享受享受,让玩家们先熟悉一下《阿修罗》再说。” 白澜觉得自己最近小半年有点太努力了。 她需要好好地放纵休息一下,来让自己的身心达到最佳的愉悦状态。 “嗝~” “澜姐说得对~” 芈芽寒附和道,她最近在音乐制作上可是下了不少的功夫。 需要多吃点猪蹄补充胶原蛋白。 也需要多喝点酒弥补自己这些日子的坚守。 其实她也不是没喝酒,这段时间,一到要做音乐的时候,她就抱着大酒瓶子钻屋里。 一边喝,一边作曲。 按她自己的话来说。 “如果作曲的时候没有酒,那作出来的曲子是没有灵魂的!” 事实证明,她也确实没有骗人。 “唔......也行,那就多休息两天吧。” 第(1/3)页