回答书友对NPC扮演方面的一些质疑-《巅峰玩家》


    第(2/3)页

      另外莉雅的情况是特例,因为不能剧透的关系,我只能说她作为女主,其情况要单独拿出来开,而且面对主角是,莉雅在大部分情况下是真人,而不是NPC。

      因为我认真以主角的练级效率和追求,是没有女性玩家可以跟上他的游戏进度的,也没什么闲功夫和正常游戏女风花雪月,那么只有不需要练级,由系统直接升级的重要NPC可以了。

      我本来打算写的就是一个完全不依赖金手指的主角,但后来发现毕竟是本小说,不能这么写,没爽点。

      打算在以后加以补偿,以后会出现一个重要的角色,就是主角的师傅,他就是完全靠自身能力打拼的管理型玩家,甚至他都不需要怎么练级。简单的说,他就是个对游戏个人竞争体系依赖较小的玩家类型。

      那个我可以举出现实里的不少例子,一个玩家可以领先大部队不少级别,我记得我两年前玩的一款网游,服务器第一的弓手比第2高6级来着,连装备都穿不全。领先的关键在于甩开大部队,不受到人海的影响,不用抢怪。

      当然,这种情况大多是远程职业,战士基本没有。

      但在我的书中,游戏系统比较自由的关系,主角也做到了,而且也是因为打到了极品技能的缘故。可以说是开了主角光环,在书里我就写的很清楚。

      除了主角外,其他近战一个进等级榜前50的都没有,前50的全是远程职业。

      主角强是因为很多原因:

      一是准备的充分,光准备工作就做了2个星期,本身拥有丰富的游戏经验,其他游戏中也多次领跑,

      二,主角精力充沛,每天只需要睡4个小时就能恢复状态,在不能三班倒的游戏机制下很占便宜。
    第(2/3)页