234章 没文化的夫子-《巅峰玩家》
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【魔法陷阱化】显然是一个大后期的技能,越到后期,这个技能的作用越大。没文化的夫子选择将【魔法陷阱化】作为核心技能打造技能体系也就在情理之中了。
但也正因为这一点,没文化的夫子在前期还是比较弱的,他的主属性是敏捷,学到了3阶,力量、智力和体质的成长技能都学到了两阶。所以和常规的主属性为力敏体的弓系职业相比,物理输出能力和血量都要弱一些。
虽然在公会里只是排名中游,云枭寒下副本带队肯定是带不到他的,不过没文化的夫子对自己能够加入凌穹阁还是觉得相当庆幸。
在公会里经常可以获得一些领先的信息,这些信息不仅仅来自于云枭寒,还来自于其他公会成员的交流。
寻求组队时也更容易找到队友,凌穹阁里的玩家普遍水准极高,配合起来比较容易,还能省掉大量的讲解时间。
再加上因为会里的玩家等级都很高,在装备和技能上的交易也比较方便。
和低级装备和普通技能不同。好技能和高级装备往往不光是钱的事,更关键的是玩家能否能获得交易机会,不然再有钱,你也没处去花。
因此,相比于在一些小型公会中作为核心玩家享受公会资源倾斜,没文化的夫子对现在的情况更加满意。
他在小公会中是可以成为会里最强的几名玩家之一,但队友首先不好找,其次没了凌穹阁中这种你追我赶的气氛,同层次玩家间的交流和切磋也会少的多。
没文化的夫子很清楚,尽管他的游戏水平相当不错。但他并不是那种特别有野心,能够自我鞭策的性格,反而有些懒散,如果没有一个好的竞争环境。就很容易自我发松。
但在凌穹阁里,大家都是狠人,只是一八时段迟上了4个小时,就很可能在会里的名次一落千丈,眼睁睁的看着会里朋友的等级一个个甩开自己,那种压力和紧迫感在其他公会是很难感到的。
而且在小公会中。你既然享受了公会的资源倾斜,就必然有义务参与一些公会活动,这又会牵扯不少精力。
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