297章 常规阵营战-《巅峰玩家》


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    因为商盟玩家大规模入侵,那波士兵还没走到阵营边界线就已经伤亡殆尽了。面对这种局面,云枭寒也不敢再做纠缠,选择了撤退。

    虽然没进入商盟领地就被击退,但这波兵也不算完全白买。最起码获得了一些数据和信息。

    换来的士兵击杀敌方玩家后,玩家可以获得战区贡献值,一旦这个战区分出胜负,玩家就可以凭战区贡献值获得封赏。

    除此以外,玩家还可以分享部分击杀功勋。但分享比例极低,只有1%,这么低的比例应该是为了防止土豪大规模换兵刷功勋。

    实际上这个口子从一开始就被堵住了。玩家提供再多的钱,兵站的士兵也只会按照固定的时间间隔一波一波的出来,更多的钱和物资是能刷出更多波的士兵,却不能这些兵一次性出现。

    虽然有大量商盟玩家入侵,云枭寒却没有怎么为此担忧,因为一旦敌人造成了一定威胁,就会有区域提示和区域战斗任务发布,召集玩家将敌人赶出去。而且NPC势力也会派出部队进行配合。

    不同与之前的侵袭敌营任务,那只是骚扰性质的任务,是无法攻占任何城镇的,所以NPC势力不会对其做出反应,而这种正规侵入,NPC就会做出强烈反应了。

    而且和战场里的守场战斗不同,正规作战中,NPC的AI完全正常化了,兵员素质和数量也要超出许多,战区中的城镇如果有高级NPC也会主动出现。比如帝国方如果攻入商盟领地,那个英雄模板的卡立德就有极大可能出现。

    顺便提一下,英雄模板的NPC是无法用常规方法彻底击杀的,过一段时间就会复活。只有通过相关剧情任务才有可能完全抹消其存在。

    因此在这种游戏初期,想靠玩家自己占领某个战区是完全不可能的,在很长的一段时间内,战争主力都是NPC军队,玩家也就只能敲敲边鼓。

    尽管并不担心帝国领地被商盟入侵,但云枭寒还是去公会和雪漫聊天室里问了一下。他很想知道大多数雪漫城玩家和各大公会对商盟方面嚣张行径有什么反应。
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