第(2/3)页 “远古级到不朽级,则需要3万……” 三万进化点数,以现在秦风的刷怪效率,至少得个把月了,暂时可以不考虑那么遥远。 但要把这技能进化到远古级,还是比较快的。 秦风攒到现在有2400多进化点数了。 “是直接把无尽梦魇进化到远古级?” “还是再等等,攒到3000点进化点数,把恩赐解脱进化到远古级?” 秦风略一思索。 攒个屁攒。 先把高贵的上位词缀技能升到远古级再说! —— 【您消耗了100+2000点进化点数,剩余317点。】 【无尽梦魇(传说→神话→远古):消耗100连击点数,进入‘梦魇降临’状态。】 【梦魇降临:每秒对周围30→50→80米内敌人叠加25→30→40梦魇量表。每次攻击附加25→30→40梦魇量表,持续7秒。】 【梦魇收割者(被动):对具有梦魇量表的敌人伤害提升40%→60%→80%】 【神话级新增效果:梦魇降临的范围与持续时间翻倍。】 【远古级新增效果:每次击杀处于梦魇状态的敌人,永久增加0.01梦魇抗性(敌人等级若低于自身5级以上,将降低收益。若击杀boss,则增加收益)。】 —— 160米的梦魇降临范围! 14秒的状态持续时间! 敌人身上有梦魇量表时,增伤从40%提升到了80%。 当然,这一切的一切都无法跟远古级新增的效果相提并论…… “每次击杀梦魇状态的敌人,永久增加0.01梦魇抗性?” 无限叠加属性的技能,说实话,秦风在上一世九年之间,都没有见过! 而且,这叠加的还是相当有用的‘梦魇抗性’属性! “刚好还有俩铂金boss,一会儿试试。” 秦风心满意足。 这个技能一来,意味着他终于从神弃游戏的前期,跨入了中期! 以他现在的实力,哪怕是放到九年后的上一世,也能威胁到绝大多数普通玩家。 无尽梦魇一开,99%的玩家都抵挡不住! 当然。 如果跟他上一世发育了九年的自己相比,光靠这技能还不够,毕竟他目前等级太低了,技能虽强,装备、属性却没优势。 …… 第(2/3)页