第(1/3)页 就在秦风往回赶的途中。 魔都废墟以南,两百多公里外。 一座遍地石头的废墟城池之中,正有一位手持匕首、穿着黑色皮甲的面具身影,在遭受一个六十人满编团队的围攻! 只见那带着黑色面具的身影,如同鬼魅! 其手中的匕首,散发着某种代表死亡的黑色火焰。 —— 【刺杀者·死亡之子(lv20)】 【品级:翡翠(血统)】 【存在倒计时:1小时37分25秒】 【当前生命值:71.2%】 —— 没错,这正是在秦风的指点下,鬼灵来到这座石头废墟,转动九根石柱开出来的血统boss‘刺杀者’! 当她将boss开出来后,她灵活采用隐身、偷袭等手段,一边试探boss的技能,一边慢慢磨掉boss的血量。 虽然没有秦风那么变态…… 但鬼灵也学了一个可以获得免伤护盾的技能,使用后可以获得3层免伤护盾,但冷却长达一分钟。 凭借这个技能,鬼灵可以承受刺杀者的三次伤害。 如果免伤护盾消耗完了,她就迅速脱离战场,速度足够快的情况下,那boss基本追不上她,等各种技能冷却完毕,再开启隐身回头继续…… 当然。 达到翡翠级的boss,都拥有回血手段。 而这刺杀者·死亡之子的回血手段,就是在隐身状态下,可以每秒回血三千点! 只要这boss脱离战斗,它就会进入5级隐身状态,甚至在攻略它的过程中,它也有两个技能会先隐身,再现身偷袭。 好在,鬼灵的伤害相当高。 她走的流派,是中毒流派。 因为她的职业进阶特性,对中毒单位伤害增幅70%,这是属于额外伤害乘区。 虽然伤害增幅不如秦风的暗影职业,但效果也相当不错了。 直至如今,已经有很多玩家大手子、攻略团队发现了,想要尽可能提高伤害,除了基础伤害之外,最重要的还是达成尽可能多的伤害乘区! 但是很可惜。 想要达成更多的伤害乘区,远远没有想象中那么简单。 最容易达成的,也就是弱点攻击的1.5倍伤害。 其次就是还算常见的背击\/头击伤害增幅。 除此之外,什么对中毒状态敌人增伤、对灼烧状态敌人增伤等等,这些达成难度都很高。 现阶段,基本都只能从职业进阶效果获得。 第(1/3)页