第(2/3)页 —— 【贪婪之手(神话→远古):有570%→770%概率额外获得一份战利品奖励。获得的额外战利品,有100%概率提升1个品阶。需求等级8。】 【传说级效果:您获得570→770格的‘贪婪空间’。】 【神话级效果:您可以将10→9件同品阶物品(装备或技能书),合成1件更高阶的物品(通过此途径合成的物品,无法再次用于合成)。】 【远古级新增效果:对同一具魔物尸体可使用2次。】 —— 当进化效果提示在秦风脑海响起,让他心跳都变得有些加速。 这…… 也太爽了吧? “额外战利品的概率提升、贪婪空间格子提升暂且不说。” “对同一具魔物尸体,可以使用两次?” “这岂不是说,一个boss对我来说,相当于两个boss?” “进化点数几乎翻倍!” “战利品近乎翻倍!” 秦风还真想直接将这技能进化到不朽级。 可惜他看了眼,下一次进化贪婪之手,从远古级到不朽级,需要足足89万进化点数…… 这根本不是现在的他能攒到的,太遥远了。 “不过,有双倍进化点数,我发育速度又上了一层台阶。” “之前一个史诗级boss,基础进化点数是600点,摸尸收益是3000-3600点。” “现在……摸尸一次收益是4200-4800点,摸两次就是8400-9600点!” “算上基础的600点……运气好可以破万!” 如果是钻石级的话,收益就只有史诗级boss的三分之一。 但也可以从1200-1400进化点数的总收益,增加到2800-3200进化点数! “接下去还有十分钟,哪怕再杀个三十只,也有八九万进化点数……” 秦风心头火热。 不只是这些击杀boss所获得的进化点数。 而且,还有挑战结束后,排行榜第一的奖励…… 这波血赚! 继续……杀! 第15分钟时,死亡神树生成了第59只钻石boss,秦风压力越来越大,boss的血量配合盾牌,让他需要4-5套爆发才能击杀boss。 而boss也是依次替换着各种能力。 什么诅咒降低攻击、禁止使用技能,可惜都被秦风的‘不可侵犯’词缀抵挡。 就在这时。 秦风突然发现一个恶心的情况…… 从第59只boss开始,这死亡神树生成的死国魔物,死后的尸体竟然会化成血水,形成一滩持续伤害和叠加即死量表的污染区域! 第(2/3)页