第(1/3)页 此时。 机械魔方头顶变化出来的数字,是‘’. 这个数字,一般人看到会很迷茫,根本不知道代表着什么。 但秦风才看了一眼,不到一秒就计算出来。 这个数字是17、31和79这三个数字的乘积! 这机制看起来很难,但事实上也是有规律可循,三个相乘的数字有个特点,那就是都是质数,并且都是二位数的质数。 二位数质数,总共只有21个。 然后从尾数开始推算…… 以秦风现在的思维速度,可以在一秒之内就计算出来。 “机械魔方的正反是x轴,它的左右是y轴,它的上下则是z轴。” “能够对它造成伤害的坐标有六个。” [17,31,79] [17,79,31] [31,17,79] [31,79,17] [79,17,31] [79,31,17] 坐标的数字,单位是‘米’。 也就是说,想要对机械魔方造成伤害,不仅要在短时间内计算出空间坐标点,并且要通过目测与机械魔方的距离,准确的飞到该坐标点。 这难度可想而知! 相比之下,克什姆魔镜、死翼天使的机制都没有这么变态! 当然。 这也是秦风原本的数学就不错。 如果原本数学很差的,就算精神属性达到几千点,也很难直接算出来。 因为…… 精神属性对思维速度的提升,是以玩家自身原有水平为基础,呈倍数提升的。 举个例子,有些北美的平民接受所谓的快乐教育长大,连二位数的加减法都算不出来,这种的话,基础实在是太差了。 不会算就是不会算,算得快多少倍都没用! 就等于零无论乘以多少倍,都是零。 就算精神属性跟秦风现在一样有个五千多,也根本不可能算出那三个代表空间坐标系的数字。 当然…… 精神属性高了之后,学习的速度和能力普遍会更快。 只是几乎没多少人会在精神提升后去选择学习数学…… …… 就在机械魔方头顶数字变成的同时,秦风算出坐标。 直接一个肃杀之影,五个影分身和他一起,暗影折跃到了相应的六个坐标点! 一个秦风本尊,加五个影分身,分别飞在机械魔方四周上空! 第(1/3)页