第(2/3)页 竟然给秦风展示出了三个技能! 骷髅剑士白森森的上下牙齿碰了碰:“这些技能,挑一个吧,吾可传授于你。” 秦风定睛一看。 —— 【剔骨之刃(远古级技能):神性特技。消耗7点神性,蓄力3秒,持刀前冲最远120米,攻击路径上所有敌人。被攻击的敌人,其中一条‘伤害减免’属性将会失效,持续10分钟!本技能冷却60秒,效果不可叠加。】 【死火锻造(远古级技能):神性特技。消耗10点神性,开启后您的火焰伤害将完全无视目标的火焰抗性,持续60秒。冷却600秒。】 【骸骨之铠(远古级技能):神性特技。消耗15点神性,开启后物理防御与元素抗性翻倍,且不会被穿透,持续60秒。冷却600秒。】 —— 这三个技能,全都是神性特技! 何为神性特技? 就是要消耗神性的技能,这类技能的效果,判定优先级完全在其他任何技能、特效之上! 例如‘死火锻造’,开启后无论对方有多少火焰抗性,有多少‘固防’,全都无效,完全穿透! 例如‘骸骨之铠’。开启后自身防御不会被穿透,不管对方拥有多少穿透属性,也全都无法生效。 当然,这就有种最强矛和最强盾的味道了。 在神弃游戏中,如果都是神性特技,效果是冲突的怎么办? 那就会根据技能所消耗的神性,来决定哪方会生效,哪方又会被压制。 举个例子。 用‘死火锻造’去攻击‘骸骨之铠’,前者消耗10点神性,后者消耗15点,那么结果就是…… 死火锻造被压制! 骸骨之铠生效! 又如果两者消耗的神性一致,那么双方效果就都不生效。 不管是神性武装还是神性特技,都遵从这一规则。 所以,神性武装的神性规则特效,消耗神性越多,并不意味着越差,而是在后期神性规则对决的过程中,是有碾压性的优势的。 神性特技,也是一样! 不过有一点需要注意的的是,神性特技本身不附带神性,所以,需要借助‘神性武装’才能释放出来。 毕竟在这个阶段,还没有任何玩家能将神性融入自身体内。 都得凭借神性武装才行。 “居然是神性特技……” 秦风看了一眼,就有点感慨。 因为在上上世九年,他都没得到过任何一个神性特技! 神性武装也只有一件比较垃圾的。 第(2/3)页