第(1/3)页 “这一场虽然是我输出,但你们的任务也不轻松,只要我将变异食人魔的仇恨吸引过来,它就会针对我一个人攻击,这时候就需要你们用附带效果的技能攻击他,以削减速度为主,降低防御其次,明白?” 橘枳已经将自己的计划和盘托出,背光再不明白就不正常了,但他也震惊了,因为橘枳用的战术是一种难度比较高的流行战术。 为什么难度高还流行? 因为这战术用得好的话,打BOSS什么的真是可以轻松得不行,所以很多人效仿,虽然相当多只学到皮毛的玩家死在效仿的过程中,但其他玩家的热情仍没有削减,除非是新的、更加酷炫的战术出现,这战术才有可能凉一点。 战术的大概方向就是速度流,通过对BOSS在速度上进行各种限制、削弱,然后以碾压的姿态消灭BOSS。 说起来是简单,操作起来其实也不困难,只需要依靠法师的环境魔法影响BOSS,再加上其他手段就行了。 但难点在于谁愿意进到削减速度的负面环境中和BOSS对刚? 没有人在里面和BOSS拉扯的话,BOSS三两下就从环境魔法的范围里跑出去,那这战术还有什么用? 给角色造成负面效果的魔法环境里,谁愿意进入呢?谁对自己的操作有如此高的自信呢? 在这种情况下,WOE内出现了一种假设,将BOSS限制在负面环境里,外面找来一大票弓兵对BOSS发动攻击,速度削减很多的BOSS肯定是难以避过攒射的,怕是几下子就会被耗死。 这假设看起来还有不错的可行性,为了快速攻略BOSS,刷经验、道具的家伙们就行动起来,真召集到一大票弓手和几个等级还不错,关键是有拿手削弱环境魔法的法师去试试。 而他们尝试的对象就是迈尔迦格勒附近副本,无尽之海的大BOSS,冰刺龙龟。 冰刺龙龟,据说有龙族血脉的乌龟,巨肉、强击、物魔抗性极高、速度一般,对水、冰属性魔法抗性极高。 他们将目标放在龙龟身上,除了因为龙龟巨肉,非常适合当做攒射的对象,攻略的回报高,还有就是它速度比较慢。 想想看,龙龟的速度本来就很慢,再被一些减速、迟钝的效果套在身上,别说什么打人了,怕是行走都成问题,这样的BOSS不是很适合拿来使劲刷吗? 第(1/3)页