第(2/3)页 有了明确的目标和可行的计划,这些家伙就浩浩荡荡地出发了,然后在进入副本的过程中死了不少人,也跑了不少人,这些家伙竟然傻到忘记请保镖,想光靠他们这些弓兵和法师走到副本大BOSS所在地! 结果,第一次尝试就因为跑了太多人而不得不宣告失败。 很快,第二次尝试开始了,玩家们请了不少保镖,走到副本深处,大BOSS面前的时候都没损失几个人,这下终于可以尝试“不要脸”战术! 按部就班,BOSS被叫出来之后,法师们的各种减速环境魔法朝龙龟那边扔过去,瞬间将龙龟的洞穴变成一个色彩多样的地方,而龙龟的速度也轻轻松松被他们削弱太多,以至于它就趴在地上不动了。 可就在攻击以不太高的效率攒射龙龟时,老龟发飙了,相当暴力的范围伤害魔法祭出来,一大票弓兵死在魔法之中,剩下的就撒丫子,或者被BOSS第二轮魔法洗礼…… 很明显,第二次尝试失败了! 随后,总结了经验,锲而不舍的人们挑选了一个不会魔法伤害的中BOSS,康利亚地附近副本,绿风大地中的地狱傀儡。 地狱傀儡,绿风大地副本的中BOSS,巨肉、高攻、强防,普攻附带溅射和片伤效果。 康利亚地可是WOE里最偏远的城市,也亏了那些家伙能把目标放在地狱傀儡身上,真是该佩服那些家伙的决心! 当大BOSS的话,地狱傀儡的数值可能是不够的,但作为一个中BOSS,没有魔法伤害的它那高攻和溅射、片伤的效果还是让它不虚的。 再次聘请保镖,第三次尝试开始了。 不仅是尝试,他们甚至是考虑了地狱傀儡的属性,找了一个相当厉害的外援,那就是圣十二盾最末位的巨门来牵制地狱傀儡。 让巨门也处在魔法之中,由他来牵制BOSS,然后弓兵们对其中攒射,以巨门强化防御的水平,加上弓兵们的操作,肯定是BOSS先完蛋了! 嗯,怎么说呢,这样的说法还是正确的,但问题在于这只是计算上的结果,地狱傀儡可没有按照他们计划行事的意思。 面对巨门的强力重装盾,地狱傀儡尝试着攻击了一下,且不说没给巨门造成太大伤害,它自身的HP还因为反伤效果有了损失,于是它停止对巨门的攻击。 第(2/3)页