第(3/3)页 由海盗船前往商船的通道形成一组进攻,再由海军军舰前往商船的通道形成一组进攻。 可是最大的问题是,海盗船的控制权从始至终都在防守方的手上,何况海盗船的船长舱也是一个防守点位,既然能控制海盗船的地图,为什么不直接进攻海盗船的船长舱进行占点获胜呢? 所以,在这图上三二夹击是排不上用场的。 争嵘战队战略上是没有任何新意的进攻,可是在战术上却有了创新,他们拿到的三个英雄打出的联动想要撬动一个防守点位太容易了。 五人抱团推进。 来到了海军军舰通往商船的木板通道链接。 五人踩上木板,向商船前行。 任何战队在五个英雄中的选择中,都不会少一个侦查型的角色,信息在这个游戏的竞技模式极为重要。 蜘蛛巢主。 就是teamone战队选出来的五号位侦查型的辅助,在商船的每个角落都布满了小蜘蛛,这些小蜘蛛可以当成眼位来使用。 任何敌人出现在这些小蜘蛛的视野内,在teamone每个选手的小地图上都会显露,虽然没有细致到可以用肉眼看到,可是能在小地图上看到这些敌方单位的红点,就已经是一种很大的优势了。 对方的五人,五个小红点。 陡然出现在了teamone全部选手右下角的小地图上。 三号位的老选手主教果断地说道:“可以绕后了!” 两个防守海盗船前点的防守选手,直接顺着通往海军军舰的链接通道,一路前推绕后,这个绕后非常致命,一旦前面打响了,这两个人绕过来的人,争嵘战队的人是想不到的。 争嵘战队的人最多知道对面会有人绕后,却想不到对方的绕后可以做到这么快,毕竟他们前脚刚踏上商船,后脚就有人抄到他们家了,这绕后速度太快了! ... ... 。 第(3/3)页