第(3/3)页 地图载入。 正常状态下,双方的教练得走出隔音间,去舞台的中央握手。 由于永生战队是没有教练,主管地图选择,英雄选择的人是寒梅砺剑,而江洵又是比赛的参与者。 加载地图中,他是不能离场的。 于是扛不住这位暂时被轮换下去的主力选手,上去和韩国教练Koosta友好握手,握手结束,再回到隔音间的后排座位坐着。 假如说比赛的过程中,需要点一个暂停还是技术故障要求修复什么的,都是要教练位的人向裁判示意才能暂时中止比赛,进行暂停环节。 穴居人地堡。 地图加载完善。 阴湿潮冷的环境,这个地形,江洵不由自主想到了一个俱乐部,一方独行俱乐部,他们在网游里的公会驻地,就和这个地形很像。 也是建造在地下的。 不过,一方独行俱乐部建造的地下驻地,更像是一个有模有样的文明,反观穴居人地堡,到处都是杂乱的木头渣滓,还有一些分辨不清是食物还是粪土的杂质肆意摆放着。 穴居人地堡,有点像是放大版的蚁穴。 江洵还是有些想念自己网游中的账号。 那高强度的属性,随手丢一个技能就能把这个地堡给洞穿出一个裂缝,只是把近战法神罗恩特那个账号原属性搬到竞技里来,想想就是欺负人的一件事情啊。 “扫图吧。”江洵下了第一个指令,“扫图的过程中,抓到他们的人,格杀勿论。” 刷野类型的地图,首要目标还是刷野,其次江洵想借助己方阵容是五核心的强力战斗阵容,还是想要创造一些击杀机会的。 所有人认为五核心阵容不行,不行的点就在于没有控制,还有一点就是其他网游带来的惯用思维影响到了他们的思想。 MOBA类的网游,这种核心角色,在没有等级没有装备的情况下是很弱小的,要通过击杀小怪得到发育。 可是【信仰】不一样,它竞技模式里没有等级这个制度,所有人开始就拥有所有的技能。 而核心阵容的角色没有装备,相比起前期,后期的爆发力和持续作战能力更强,可是又有谁说了核心角色前期不能打架的道理? 没人规定,核心角色前期打不了架的原则吧? ... ... 第(3/3)页