第一百八十三章 拷贝忍者-《重写科技格局》


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    所有人的目光都落在了游戏上,有人像史玉柱一样早早开始布局,有人刚开始布局,有人准备布局,有人考虑布局,但这个市场,显然吸引到了很多人。

    而大家的想法跟来自后世的孟谦一碰撞之后,有些奇妙的火花产生了...

    1月18日的最后一款国产游戏,是来自金山的一款武侠风即时战略游戏,名叫《恩怨录》。

    1月19日,新浪和网际快车分别推出了春秋战国题材和三国题材的两款游戏,分别叫做《诸子百家》和《三国传奇》,一款即时战略,一款网游。

    1月20日,搜狐和联众游戏分别推出了仙侠题材和封神榜题材的两款游戏,分别叫做《逍遥游》和《封神台》,同样是一款即时战略,一款网游。

    当然,这三天内还有几家不知名的游戏公司发布了几款游戏,这些游戏公司应该并不存在于曾经那一世,是这一世看到了《神转》的成功后才出现的。

    随着国产游戏一个个解开神秘的面纱,网上出现了一个声音,那就是到头来还是没有一款拿得出手的第一视角射击类游戏。

    直到1月21日,一款名叫《绝地求生》的游戏出现在了九州平台之上,这款《绝地求生》并没有后世的绝地求生那么庞大,画面更是没法比。

    但对比《半条命》,这款绝地求生内置了更为丰富的地图和玩法,以及后世《绝地求生》的经典玩法。

    而且这款《绝地求生》的画质虽然不可能有后世那么好,却也不输给《半条命》,利用的同样是3D游戏引擎,虽然是从国外买的授权,但二次开发非常用心,也看得出团队能力。

    再加上《绝地求生》投入了最大的游戏推广费用,上线第一天就收获超过10万的用户,创下了国产单机游戏的一个记录。

    而这款游戏的开发者,正是沉寂了一年多的企鹅。

    企鹅曾经说过,他们确实抄袭,但他们可以抄袭的比原创更好,这才是他们真正成功的原因。

    这一世,在即时通讯上被风信锤的有些难受的企鹅似乎及时的转变了方向。

    即便改变了轨迹,但世人迟早会知道在华夏有一个恐怖的存在,那就是人称拷贝忍者的,旗木卡卡鹅...


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