第(2/3)页 这个技能让周幼平直接跨过了新人刚参与生死战时可能会出现的迷茫和怯懦—— 【暴走】一开,不管对手是谁,只想知道对手在哪。 “给我一个能掉血掉到死的技能!”——【血之狂暴】。 这个技能让周幼平及早的摆脱了没有绿巨人同款内裤的尴尬。 “弄死我!”——【天地同命】。 这个.......还行吧。 反正周幼平不受致命伤就死不了,留着一身伤痕只能用来恐吓小朋友或者让热心路人忍不住叫个救护车罢了。 打完架没死的话顺便可以刷新一下身体。 放完烟花后,周幼平他还是从前那个少年,没有一丝丝改变。 “我要一个类似于【暴走】的技能!”——【诸神黄昏】。 自残换取战斗力,不需要多余解释,嗨的一批! 一波回忆杀在不知不觉中结束...... 然而,现实时间里,系统的倒计时才刚读到第三个数。 这一次,有了主意的周幼平没有“压哨”的打算。 根据新总结出来的“规律”,周幼平终于毅然开口道: “那就来吧!再给我来一个类似于【暴走】的技能吧!” 嗯,开一个【暴走】周幼平是“失了智”,开一个【诸神黄昏】周幼平也是“失了智”。 反正都要疯,干脆再来个会“失了智”的技能吧。 挂机战斗加掉血到死的快乐,自然要超级加倍才行! 很快,系统宣告最终结果的声音响起: “叮!获得指定性技能——【陷阵之志】!” ...... 【陷阵之志】: 被动: 1、肉身受到伤害时,精神/灵魂抗性获得提升。 2、精神/灵魂受到伤害时,肉身抗性获得提升。 3、使用者临死之际会爆发出一记等同其全力外加其近期曾遭受过的伤害的攻击。 主动:主动开启后,使用者的肉体和精神/灵魂会持续不断地受到伤害,并且会专注于攻击对其造成过最多伤害的敌人,并免疫大部分来自其他敌人的伤害。 第(2/3)页