第(3/3)页 “话说,也不知道安布雷拉生化试验场这边有没有什么可能获取到加成穿甲效果的装备?” 张延杭想了想,感觉应该还是有一部分可能的,毕竟这边的暴君也确实比较擅长穿甲伤害,就比如说祖传的死亡利爪,对于这种无视防御的能力,他自己拥有的时候确实很开心,可一旦敌人拥有,那也确实是真的烦人。 “除了被动效果的增长之外,更加重要的还是主动效果的增长,这一次伴随着技能等级晋升到起源lv.6,死亡波动所提供的基础固定伤害也再次提升了一百点,从原先的五百点增长到了六百点。 而固定伤害的智力转换系数以及魅力转换系数也各自增长了两点,都从原先的十点增长到了十二点,这样一来,配合上我四阶阶位极限一百点的智力以及魅力属性,相当于智力与魅力方面各自额外增长了两百点固定伤害。 智力与魅力相加总共四百点固定伤害提升,再加上基础的一百点固定伤害提升,一共让我的死亡波动技能提升了五百点固定伤害,从原先的两千五百点固定伤害一下子就提升到了三千点固定伤害。 只不过,哪怕最弱的四阶怪物都拥有3375点的生命值上限,所以,如果只计算固定伤害的话,肯定依旧还是不够用的。” 张延杭有的时候也会想,为什么死亡波动这边的转换系数非要升级才能增长,如果跟趋吉避凶那边一样只要晋升就直接拉满那该多好,如果真能那么痛快的话,那他肯定就完全不用担心什么伤害不够用的问题了,但可惜,不行。 “但好在这一次的附加属性又再一次的增加了10%的斩杀上限,如此一来,就让总体的斩杀上限从原先的20%增长到了30%,这样的话,我只要能够保证这三千点固定伤害能打掉敌人百分之七十以上的生命值,就依然能够正常的秒杀敌人。” 张延杭仔细算了一下,原先两千五百点固定伤害以及20%的斩杀上限的时候,他最多只能击杀3125点生命值以下的怪物,这距离四阶怪物最低下限3375点正好还差二百五十点,所以,他当时的死亡波动拿四阶怪物毫无办法。 但现在就不一样了,他现在是三千点的固定伤害以及30%的斩杀上限,这就意味着,他现在已经能够秒杀4286点生命值以下的怪物了,这已经远远超出了四阶怪物最低下限的3375点。 “四阶正常的生命值最大上限转换系数是四十五点,而4286除以四十五之后则是已经达到了95点,而95点,这已经是四阶四星怪物才能达到的程度了,属于是四阶巅峰水平。 因此,我现在已经从原先连四阶最弱怪物都干不掉的程度一跃提升到了连四阶最强怪物都能直接秒杀的程度。 升级技能就是好啊,要是我去走偏门,搞什么固定伤害加成,鬼知道什么时候才能获取到,可升级技能的话,随便升了一下,只升了两级,问题就已经全部解决。” 而且,非常值得一提的是,按照张延杭以往的经验来看,九十五点体质属性已经是四阶四星怪物所能达到的最高属性值了,而并不是一个四阶四星怪物的下限。 正常情况下四阶四星怪物的体质属性应该会在91-95之间,所以,除非张延杭能碰到从来都没见过甚至也完全没听说过的‘五星怪物’,又或者是什么离谱的四阶四星精英怪物,那理论上来说,张延杭现在的死亡波动确实已经能够秒杀所有的四阶怪物。 “而相比起固定伤害来说,死亡波动的覆盖范围也同样十分的重要,毕竟光伤害高,可打不中人的话,那也拉倒。 我原先死亡波动的基础覆盖范围只有一千米,而现在则是伴随着等级的提升增长了两百米的基础覆盖范围,让基础覆盖范围上升到了一千二百米。” 而除此之外,张延杭注意到死亡波动起源lv.6的附加属性那边这次又新增了40%的范围加成,而在此之前原典x的时候就已经增加过20%的范围加成,所以,张延杭现在覆盖范围转换系数总共是160%。 而拜此所赐,张延杭原本只有一千两百米的基础覆盖范围在经过加成之后,一下子就达到了1920米的程度,相比起原先来说总共提升了720米的覆盖范围。 /62/62754/27035062.html 第(3/3)页