第(3/3)页 他认为自己是自由的! 是高贵的! 是不受控制的! 他开始自顾自说个不停,他试图跟史丹利合作,他甚至想着逃…… 但伴随着一声响亮的喇叭声,旁白的声音戛然而止。 仿佛被不知明的存在强制重启。 当屏幕亮起的时候,旁白那平淡,不急不缓,语速适中的声音再度响起: 【史丹利……】 …… 在‘选择结局’中,玩家完全选择了跟旁白相反的道路,最后拔掉了电话的电线。 随即出现了一系列的幻灯片…… 旁白开始悉心教导…… 随后重启游戏。 但原本的房间变得杂乱无比…… 当史丹利进入右边的房间,会发现整个房间变得一团糟。 被堵塞的休息室,安装栅栏的平台,杂乱无比的会议室,被堵住下行路口的楼梯…… 旁白为了史丹利能根据自己的指引行动,做出来大量修改游戏内容的事情。 在办公室的时候,当史丹利拒绝说出‘午夜鲨鱼1-1-5’的暗号时。 旁白终于忍不住开始大发雷霆,责备这一切都是史丹利的过错。 假如史丹利按照自己的想法来,整个故事就会变得幸福而又轻松! 但! 突然的黑屏,旁白的声音顿时哑声。 仿佛原本正常运作的电脑突然被重启。 当屏幕再度亮起的时候,玩家站在天花板之上,下面是史丹利呆立的建模,而旁白则是用哀求的声音,不断的渴望着史丹利能够迈出一步。 仿佛旁白的存在的意义,就是让史丹利能够正常游戏…… 这时候,伴随着旁白的哀嚎。 屏幕上也开始出现‘the end’的字样。 随后便是游戏的所有制作人员。 …… …… 这两段剧情,直接把《史丹利的寓言》从一款折磨游戏推向了人生哲理游戏模拟器的神座。 无数玩家似乎都能从这款游戏中看见自己的影子。 短短半天,《史丹利的寓言》就从wogame新游榜成为热门榜第一。 评分更是历史性的9.9分。 至于那0.1分,则是扣给了旁白那骚气无比,令人怒火中烧的嘲讽上。 下面各种玩家评论无数: “这真的是一款能够让人领悟哲理的游戏!” “在游戏中,你可以从不同的结局中得到不同的启发!” “满分!必须满分!” “给新入坑的玩家一个忠告,千万不要因为前期旁白的嘲讽就退坑,后面你们就会发现,调戏旁白才是游戏的正确玩法!” “对,尤其是幸福结局中,只要你不断的跳楼,旁白就会在上帝模式和蝼蚁模式里互相转变!” “强烈建议敲430的房门五下,你会发现新大陆!” “游戏里彩蛋特别多,强烈建议跟旁白互动!” “你甚至能在这款游戏里看见《我的世界》!梦幻联动!” “毕竟好像都是一个工作室做出来的!” “我去,真的假的?《我的世界》跟《史丹利的寓言》同一家工作室开发?” 与此同时,无数的游戏媒体也发表长篇大论讨论《史丹利的寓言》。 但他们讨论的不是这款游戏,而是这款游戏的开发者——神秘工作室。 在游戏的策划名单中,玩家只能知道这款游戏的开发者是谁,但是却没看见工作室的名称。 所以这个由张丽领衔的工作室名称,被称为“神秘工作室”。 《网讯科技的真正底牌——神秘工作室》 《神秘工作室:网讯科技的根基》 《细数神秘工作室的成就!》 《‘青璃’‘我的世界’‘史丹利的寓言’,神秘工作室再度现身》 《张丽:最神秘的网讯高层!》 《马松:从‘我的世界’再到‘史丹利的寓言’》 《张丽跟刘维不得不说的故事》 当然,这篇文章刚刚发布十分钟,就直接被删除了。 据说发布这片报道的小编还收到了来在网讯科技的律师函。 而张丽工作室的名声,再次名声显赫! 而马松的名号,也再一次响亮世间! 第(3/3)页