第(2/3)页 而强大的国家阵营,在赢得国战后,就有一星期的双倍经验。 可以发展更快,随着时间的推移,慢慢的就会拉开和其它人的距离。 特别是对那些高端玩家来说,赢了国战,还有机会获得一件神器。 简直就是致命的诱惑。 可惜这个游戏,还没有开放叛国机制,国家阵营在离开新手村的时候,就已经选好了,已经不能更改。 弱国只能想办法,尽量不要跟别人触发国战,但这是不可避免的。 有句话是怎么说来着,要看两国会不会爆发战争,就看是不是有一方想打。 只要有一方想要打,那战争就不可避免,因为不想打的那方,是没有发言权的。 至于强国,当然是要想尽一切办法,早一些把国战给打出来。 所以,后续的国战,肯定还会有的,至于会发生在哪些国家之间。 那就要看玩家们的努力和系统的安排了,毕竟关于国战的触发,并没有一个透明的机制,一切都是系统说了算。 在论坛中,大家关于国战的讨论,非常的热烈,不过现在大家并不再关注,秦国和楚国之间正在进行的这场国战。 这场国战已经没有悬念了,也没什么好讨论的。 大家都在讨论,出了国战系统后,大家以后要怎么玩? “这个游戏有点难玩了呀,像我们郑国这么弱,以后还不是天天挨打啊,不会天天经验减半吧?” “是啊,我们燕国也不强,要是天天挨打,那还玩个毛线哦。” “担心这么多干嘛,谁强谁弱还不一定呢。” “楼上说得对,秦国看起来多强啊,结果还不是被楚国给拉下马了。” “这场国战,我是有点看不懂啊,明明秦国的参战人数更多,霸气公会又那么强,可为什么就没有打过呢。” “还能为什么,霸气王者太嚣张了呗,系统都看不过去了。” “哈哈,系统看不过去了可还行。” “怎么说呢,秦国是很强,但是楚国也不弱啊,楚国的三大公会,一个比一个强,虽然比起霸气公会要差一些,但是差距也没那么大。” “关键是人家楚国玩家会玩啊,不像霸气王者,一开始冲猛冲,结果把实力都消耗完了,剩下的不就是被动挨打吗?” “楼上正解,霸气王者要是一开始,不带人冲的话,他们慢慢的跟楚国玩家打,是不可能输的。” 第(2/3)页