第(3/3)页 “问题是霸气王者,就是冲着赢国战去的啊,对他来说平局都是不能接受的,要不然的话,一千多万人守着黑龙雕像,楚国拿头打。” “所以说,人要有自知之明啊,霸气王者认不清自己,所以好好的一把国战,让他给整输了。” “这么说的话,我们这些弱国,也不是不能玩?碰到国战,就死守,守到国战时间结束,至少是个平局是吧,不亏。” “想得挺美,前提是要能守得住啊。” “怎么会守不住呢,你看霸气王者连用十张卷轴,都没能冲上去,说明防守还是占优势的。” “说得对,只要组织得好,相对弱一些的国家,还是能守一守的。” “主要是不能太蛮,国战一蛮就无了,霸气王者就是太蛮了,他要是早在一开始冲不上去的时候,就选择撤退,他们也输不了。” “这次国战就没什么参考意义,霸气王者就是个蛮夫,没有打出应有的效果来。” “希望轮到我们国家打国战的时候,那些大佬们不要太蛮啊,稳稳的守一波,度一波劫就好。” “握草,楼上的兄弟,不要这么悲观啊,你是哪一国的,这么弱的吗?” “我们赵国的啊,强吗?” “哎,我发现不打一次国战,强弱都是说不准的,以前觉得有大公会的国家,肯定就很强,现在看来也不一定。” “是的,精英玩家又多又团结的国家,才是真的强至于说那些个大公会嘛,放在国战中,也是没啥用。” “那是自然,一个公会就算再强,也才多少人啊,守个雕像平台都不够,离左右国战局势,还差得远呢。” “或许以后公会等级提升后,公会成员更多,才会体现出大公会的优势吧。” “那还早得很呢,现在公会升级得要几个月,往后就更难了。” “哈哈,这样最好,我们散人玩家,才会有生存空间啊。” 在论坛上,玩家们对于未来的国战,再也不像刚开始的那样,充满了期待。 国战有风险,开启需谨慎。 就算自认为再强的国家阵营,也很说就一定能打得赢。 毕竟自己国家是不是真的强,那谁也不知道,毕竟没有打过。 第(3/3)页