第四百一十章 我叫林克!不叫塞尔达!(求订阅月票)-《游戏制作:从治愈玩家开始》


    第(2/3)页

    “虽然是卡通风格,但我感觉我行了,这个画面感觉很好啊!”

    “一样觉得,其实之前奥德赛的画面表现,尤其是一些独特的场景已经很漂亮了,但这个《塞尔达传说:旷野之息》感觉更赞啊!”

    “就是不知道会不会是预告骗了。”

    “这个放心,陈总从来不干这种事情,要骗的话,那也是玩法上面!”

    “艹,扎心了老铁!”

    “哎呀!你们放心,这个游戏应该不会太过于困难的,你们看游戏里的怪物,就连骷髅小兵都感觉萌萌的,显然是奔着全年龄去的。”

    “咳咳,楼上的老哥,可不要小瞧奥德赛啊!有种把帮助模式关掉,然后去挑战500月亮后解锁的关卡!”

    “不过说起来,大家不觉得这个剧情感觉有点简单了?就是勇者拯救公主的故事啊,跟奥德赛一个基调。”

    “对,应该是挺传统的剧情,就是不知道游戏的具体玩法是怎么样的了,看起来好像是要操控斯塞尔达打败那个叫盖侬的灾难,拯救公主吧?”

    “+1,画面感觉完全能够接受,就是不知道玩法了,而且看游戏的表现,感觉除了塞尔达跟怪物外,一个npc也没出现啊!这样真的能展现出开放世界的玩法么?”

    “楼上的几位老哥,你们到底有没有认真的看预告视频啊?主角是林克,主角是林克啊!塞尔达是公主!”

    “林克:我特么再说一遍,我叫林克!不叫塞尔达!”

    “卧槽,我还真没注意!这特么,主角不叫塞尔达,你叫什么塞尔达传说么!”

    “哈哈,我去看了一遍,主角还真叫林克不叫塞尔达啊!”

    伴随着一个宣传片的上线。

    很快玩家们就开始热切的讨论了起来。

    至于讨论的话题,自然就是《塞尔达传说:旷野之息》的游戏了。

    美术风格这一块,很多玩家倒是没有多少感觉。

    因为本身这样的一个风格,跟真实没有办法挂钩,但卡通渲染下却也挺漂亮的。

    另外比较让玩家关注的,那就是游戏的剧情跟玩法了。

    玩法的话,还不太清楚,但却能够在宣传片里面看到林克使用各种奇特的技能。

    所以肯定是动作类的玩法。

    至于剧情的话,目前透露的东西比较少,还不能够下判断。

    唯一让很多玩家感觉到有趣的地方,那就是游戏里的主角竟然叫林克,而不是塞尔达。

    毕竟要知道在这之前许多玩家,都已经默认主角叫塞尔达了。
    第(2/3)页