第(1/3)页 对于孙策的教学韩墨讲解得很仔细,但讲得再多也不如让别人去自己体验实际操作一番来得实在。 所以他也没有多加强调什么,讲过之后也就不再重复。 该讲的都讲了,哪些地方需要注意的也都说了,这都还记不住学不来那就真没办法。 等讲完之后,这局一千六百多分的巅峰赛也是迎来了结局,这点没有太大悬念。 孙策这个英雄发育起来之后伤害是真的高,一套爆发堪称脆皮噩梦。 脆皮关爱协会副会长的名字不是白叫的,至于会长,那是兰陵王。 有孙策的局,那脆皮就一直生活在狗子的恐惧中。 各种切入角度防不胜防,只要坦克不在身边就有着暴毙的风险。 就算有坦克在身边也不一定好死,毕竟坦克也被控了的话孙策完全可以连坦克一起打。 虽然打不死坦克,但范围伤害还是能把脆皮干死。 这大概就是孙策身为t4却还能有不错上场率的原因吧,这家伙有着普通坦克的身板还有着堪比刺客的伤害。 而这种匪夷所思的切入角度以及高额的伤害也令观众感到过瘾,很是心痒地打算去尝试一把孙策。 不过大部分人还是理智的,没想着头脑一热就去排位里面坑人。 就算要坑人,至少也先把思路理清楚啊。 “墨神,为什么我玩孙策的时候总是撞不到对面c位啊,结果一下船就暴毙了?” 弹幕请教如何提高切c能力,说实话这个问题有点降智,但也不是不能回答。 “想提高切c能力的话,那你就得看情况而定了。” “小地图上一定情况下是可以看见对面的站位的,这是开远船的时候的一个重要信息。” “开船期间可以拖一下屏幕观察敌方站位,然后找到要撞的人开过去就是了。不过拖屏的时候别忘了把船开好,半路就沉了那这团战就打不起来了。” 许多人在玩游戏的时候会忽略小地图上信息,什么辅助帮忙看了对面buff开局情况后自己却没有注意之类的,这个是完全可以避免的。 而同样的,在其他时间观测到敌方视野时也可以预测下一步动向,这个属于意识层面的东西。 玩这个游戏,首要的还是把意识练出来。 当然,如果意识不够仍想用孙策切c的话,那就试试这个办法吧。 团战的时候不要从正面开船,因为坦克一般站在前面保护后排输出,你从正面开过去难保坦克直接过来给你撞,这样你就撞不到c位了。 依靠孙策的大招航行距离极远这个优势,完全可以走侧边绕一圈跑到敌人团队后方去,从后面包夹切入。 第(1/3)页