第27章 全职业介绍--侠客-御灵师篇-《我就瞎玩也没想当选手》


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    [魂灵技能-爪击]:主动技能,冷却时间3.0s,学会爪击目标,附加5点伤害爪击目标,单体目标技能,技能消耗20mp。坦克类/近战输出类魂灵可以学习,无爪魂灵无法学习。

    [魂灵技能-撞击]:主动技能,冷却时间3.0s,学会撞击目标,附加5点伤害撞击目标,单体目标技能,技能消耗20mp。坦克类/近战输出类魂灵可以学习。

    [魂灵技能-践踏]:主动技能,冷却时间3.0s,学会撞击目标,附加5点伤害践踏目标,单体目标技能,技能消耗20mp。坦克类/近战输出类魂灵可以学习。

    [魂灵技能-横扫]:主动技能,冷却时间5.0s,学会横扫目标,附加5点伤害横扫前方2尺范围内所有目标,群体目标技能,技能消耗40mp。坦克类/近战输出类魂灵可以学习。

    [魂灵技能-元素法术]:主动技能,冷却时间3.0s,需引导1.5s,附加1点法术伤害对目标打出一次附带自身属性的法术攻击,单体目标技能,技能消耗20mp。精灵类魂灵可以学习。

    [魂灵技能-元素咒术]:主动技能,冷却时间5.0s,需引导1.5s,对目标打出一次附带自身属性的法术攻击,对目标持续造成伤害,持续5s,单体目标技能,技能消耗30mp。精灵类魂灵可以学习。

    [魂灵技能-元素群法]:主动技能,冷却时间8.0s,需引导1.5s,附加2点法术伤害对目标极其周边3尺内最多2个目标打出一次附带自身属性的法术攻击,群体目标技能(最多3个目标),技能消耗60mp。精灵类魂灵可以学习。

    [魂灵技能-元素缠绕]:主动技能,冷却时间5.0s,需引导1.5s,附加5点法术伤害对目标打出一次附带自身属性的法术攻击,单体目标技能,技能消耗30mp。精灵类魂灵可以学习。

    [魂灵技能-元素种子]:主动技能,冷却时间10.0s,需引导1.5s,对受到过法术攻击的目标实施一次元素种子种植,种子在目标体内存在3s后爆炸,在种子还未爆炸时目标受到的法术伤害提高5%,种子爆炸伤害为15%法术强度,单体目标技能,技能消耗50mp。精灵类魂灵可以学习。

    [魂灵技能-愈合]:主动技能。冷却时间5.0s,需引导1.5s,对单体目标使用1次愈合,使单体目标立即回复15-35hp。技能消耗30mp。精灵类魂灵可以学习。

    [魂灵技能-抚慰]:主动技能。冷却时间5.0s,需引导1.5s,对单体目标使用1次抚慰,使单体目标立即回复18-38hp。技能消耗30mp。精灵类魂灵可以学习。

    [魂灵技能-自然恩赐]:主动技能。冷却时间8.0s,技能需引导1.8s,对目标实施一次自然恩赐,使目标在接下来4秒内,每秒恢复18hp,单体目标技能,技能消耗60mp。精灵类魂灵可以学习。

    [魂灵技能-自然治愈]:主动技能。冷却时间10.0s,需引导1.5s,对目标使用一次自然治愈,使目标在接下来3s内,每秒受到一次治疗,治疗效果为60/62/65。单体目标技能,技能消耗80mp。精灵类魂灵可以学习。

    [魂灵技能-自然慰藉]:主动技能。冷却时间15.0s,需引导2.5s,对目标使用一次自然慰藉,使目标及周边5尺范围内最多5个队友回复25-60hp。技能消耗120mp。精灵类魂灵可以学习。

    魂灵可以在下列控制技能中学习其中一种。

    [魂灵技能-打断]:主动技能。冷却时间10.0s,瞬发,对目标进行一次打断其施法,并使目标沉默1s,消耗30mp。所有魂灵均可学习。

    [魂灵技能-减速]:主动技能。冷却时间10.0s,瞬发,让产生移动速度减缓效果,降低目标30%移动速度,持续3s,单体目标技能,消耗30mp。所有魂灵均可学习。

    [魂灵技能-沉默]:主动技能。冷却时间10.0s,瞬发,对目标进行一次沉默打击,并使目标无法行动1s,消耗30mp。所有魂灵均可学习。

    [魂灵技能-击退]:主动技能。冷却时间10.0s,瞬发,对目标进行一次击退打击,并使目标向后退2尺,后退期间不能进行任何操作,消耗30mp。所有魂灵均可学习。

    通用技能可以前往导师处消耗人物经验和金钱提升技能等级,每10级人物等级可以提升技能等级一级,升级技能可以提升相应的技能伤害。(魂灵通用技能、魂灵行动技能和魂灵控制技能无法提升技能等级)

    除了以上主动技能的学习,玩家还可以在导师处消耗人物经验和金钱学习辅助被动技能

    [魂灵附身]可以学习的辅助被动技能为:

    [强化气血]:被动技能。增加5点气血上限。(升一级增加5点气血上限)

    [强化暴击]:被动技能。增加1%暴击几率。(升一级增加1%暴击几率)

    [强化mp值]:被动技能。提高5点mp值上限。(升一级提高5点mp值上限)

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