第(3/3)页 当玩家等级达到25级时,可以学习新的技能。 [魂灵激励]:主动/被动技能 主动效果。冷却时间70.0s,瞬发,对团队内所有队友使用,使团队内所有队友在接下来8.0s内,攻击力/法术强度,提高5%。技能消耗150mp。 被动效果。魂灵控制技能学习数量加一。 (升级技能可以增加主动增益效果,每升一级增加0.2%效果。技能消耗增加。) 当玩家等级达到30级时,可以学习新的技能。 [魂灵怒吼]:主动/被动技能 主动效果。冷却时间70.0s,瞬发,对团队内所有队友使用,使团队内所有队友在接下来5.0s内,移动速度,提高30%。技能消耗120mp。 被动效果。魂灵行动技能学习数量加一。 (升级技能可以增加主动增益效果,每升一级增加1%效果。技能消耗增加。) 当玩家等级达到35级时,可以学习新的技能。 [魂灵强化]:主动/被动技能 主动效果。冷却时间70.0s,瞬发,对团队内所有队友使用,使团队内所有队友在接下来5.0s内,攻击速度/施法速度,提高10%。技能消耗180mp。 被动效果。魂灵功能技能学习数量加一。 (升级技能可以增加主动增益效果,每升一级增加0.5%效果。技能消耗增加。) 当玩家等级达到40级时,可以学习新的技能。 [强化魂灵附身]:被动技能。技能无冷却时间、技能无消耗。 坦克系魂灵:提高生命上限10%,提高防御5%。 近战系魂灵:提高攻击力3%,提高攻击速度3%。 远程系魂灵:提高法术强度3%,提高暴击几率2%。 治疗系魂灵:提高治疗效果5%,提高魔法恢复2%。 (升级技能可以提高被动增益效果,每升一级增加0.5%效果。) (本章完) 第(3/3)页