503 503-《踏碎豪门》


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    而游戏给他们一开始开放的职业技能分别是“摄影”,“写作”和“素材搜集”。光就“摄影”这一技能来说吧,前一位演示者已经尝试过了,他们可以进行虚拟摄影和现实摄影,虚拟摄影的方式极为真实,但是简化了所有操作技巧,只保留了各种摄影的理论技术,能在给予玩家一定指导的情况下,不需要玩家经过长久的积累就可以拍出完美的“虚拟照片”。

    现实摄影正好相反。

    这一款掌机附带摄像镜头,其实总体的构造比起传统掌机更加像是手机,但缺少了手机的核心功能——就是打电话。除此之外,它能进行照相和摄影,虽然摄摄像的精度只是中等,但是使用的后期软件却是令人惊叹。现场许多记者甚至当场惊为天人,询问这个“后期系统”是否运用了哪个专业软件,但是殷长生否认了,让众人惊愕之余,觉得非常不可思议。

    游戏里的“摄影”技能附带的技能使用系统,有着非常完美的后期系统。不但功能十分齐全,而且有着一众记者和摄影师多年来想要却没有找到过的友好度和便捷性。各种滤镜调色也有着目前市面上的专业软件都做不到的智能性。

    这是有关于自身工作便利性的工具,一众记者自然十分关心,有人询问是否有准备推出单独的pc软件,有人询问这个系统是否使用了某种更先进的图像处理技术,殷长生一一回复了,但是拒绝了深入讲解,而很快把话题带到了下一步。

    因为摄像软件的经验,大家对后面的其它游戏要素也报了很大的期待感。虽然不觉得这样一个小型掌机能够包含非常多像这种等级的惊艳功能,但至少殷长生证明了他们的技术。

    “摄影”可以设计一个独特的后期系统,写作应该就没了,毕竟连记者们自己也不觉得一个写作软件能玩出什么花样来。殷长生的工作室总不可能为了这么个游戏再单独创造一个文字处理软件。

    记者们是这么想的。

    事实上,殷长生也确实没有专门设计一个传统意义上的文字处理软件——不是不能,而是夏国目前主流的写作软件,早已经不是文字处理软件了。

    夏国如今的写作方式,多半都是精神力输入。这个技术殷长生倒是稍微了解了一下原理,但是只是了解核心概念和能自主设计出来那完全是两回事,他目前还做不到。

    但写作技能的系统之中,他仍旧借助了一些夏国的设计,另外也请帮忙写游戏文案和剧本的剧作人提了一些意见,选择其中他认为有亮点的部分进行了采纳。

    所以游戏里的写作主要有两种功能——一种是智能头脑风暴。

    玩家在“写作”陷入瓶颈的时候,可以选择和“认识的人”发起一次创作讨论,一般可以选择同事或者朋友,虽然现在的演示里由于主角认识的人很少,所以能选择的对象也很少,演示者只能姑且勾选了自家的父母和妹妹,但是也足够让他们看出这个系统的价值了。

    玩家提出目前的写作关键词之后,父母和妹妹分别都进行了回答。npc的表现生动活泼,各具个性这一点就不用多说了,重点是在讨论这个问题的时候,父母妹妹竟然都从不同角度提出了自己对于这个话题的看法。

    记者为了试验这个“写作”功能,把自己之前关注的一则新闻直接搬了上来。新闻讲的是一则明星出轨事件,记者提交了事情的简要介绍,然后父亲就给他发了一些令人深省的现实向发展,后面竟然还附带了出处索引,不过回复的方式要比各种百科正常和随意多了,对话大致如下:

    “说起来这剧情好像哪儿见过,就是发展不大一样。哦,对了,我想起来了,这不就是那部《1993》嘛……《翡翠门》里面的金老三好像也是老婆出轨被绿了,不过这里面的发展可大不一样……还有《陈家巷》……”
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