503 503-《踏碎豪门》


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    母亲却是聊起了一些新闻和一些家庭伦理剧,妹妹则是从偶像剧开始入手,讲了一些大快人心的报复情节。

    他们提到的新闻和影视剧甚至作品,记者们有些看过有些没看过,但倒是很快意识到了这些情报的作用——这就是个有针对性的推书软件啊。而且其中不止有,还有同类新闻和纪录片。

    而且二次会议的时候,对方推荐的作品还会有所不同,但都是跟关键字相关的,可以作为参考使用。

    大家都有新想要继续深入了解一下这个功能,可以时间不足,主持人已经开始催促展示下了一个功能了。

    之后又展示了写作系统的另一个功能,就是自动润色——在完成稿件和进行修稿的时候,系统不但能够自动纠错,还可以主动对特定句式进行调整,提供各种意思相近的形容词或者不同的修辞手法供作者选择,实在是智能极了。

    这场发布会一直开导了下午两点,比预期还要延迟了两个半小时,谁也不愿意离开。最后演示的时间管理系统也同样让一众记者惊艳不已。事实上时间管理系统这个名字看上去也跟前面两个功能一样平凡,大家都没有对之预期太多,多半觉得也就是一个日程管理方面的系统。

    但是事实却和预想中极为不同。这个时间管理系统包括的内容确实比想象之中还要多,除了基本的日程管理之外,完成日程还会触发各种奖励事件,而且竟然加入了虚拟竞争系统,也就是在你的日程里,你完成的每一项工作都会有各种虚拟的竞争者,这些竞争者有些会用毒辣的言辞刺激你,有些会在你战胜他们的时候用或高傲或赞许或认可的态度来发表竞争者的鼓励……而且多半都是帅哥美女。

    这个系统一展现出来,很多记者就明白了这个时间管理的具体运作方案——一个是评分系统,一个是竞争意识,另一个就是奖励刺激。

    但是虽然明白了机制,但不表示他们抵抗得住。事实上,等所有展示结束,当场就有记者开始追问掌机什么时候发布,迫不及待地想要拿一个手上体验了。

    殷长生目前的游戏工作室还是个小工作室,所以发布会也不是很讲究,就邀请了一小簇记者,外加开放了网上直播而已。不过随着直播的进行,可能是上一次《魔法新世界》的开发版测试直播还留了一点影响力在,观看人数竟然一直在增长。

    到了晚上的时候,发布会上的情报也都传播开来了,顿时就到处引发了热议。虽然还有一部分人对于发布的内容感到了怀疑,可随着之后相关媒体的报道发布,玩家的期待度瞬间暴涨。

    到了发售当日,网络直购渠道的掌机不到十秒全部售罄,因为殷长生使用了外挂服务器,倒是没有人觉得卡。随后不到一个小时,各大城市铺货的掌机也都直接售罄,只能等工厂继续生产出来。

    没买到的人自然哀嚎不已。然而可恶的是,网上很快就出现了第一批玩家看似抱怨实则炫耀的反馈——之前发布会上爆出来的消息,比起这些反馈来简直不值一提,几乎所有人都表示游戏的内容远超预期,之前爆出的仅仅只是九牛一毛。


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