第(1/3)页 台(和谐)湾蓬勃发展的电子游戏产业只是一个缩影,这里的地理位置颇为优越,居民的生活水平,跑步一般的在前进。 此时的台湾,甚至已经成为了世界经济排名前二十的经济体。这里虽然与中国大陆地区和印度、甚至是印尼相比,人口少了一些,只有几千万,但是在世界范围里,已经算是人口较多的地区了。 万户通过智冠在台(和谐)湾发行的游戏,取得的成绩都较为优秀。 并且因为同宗同源,甚至徐昌隆负责移植的《武林群侠传》电脑版的销售情况,在台(和谐)湾超过了GG掌机。 徐昌隆作为金磁盘奖的获奖选手之一,作为一名有潜力的游戏开发者,在此次的移植过程中,也增长了许多经验。 甚至因为移植工作做的十分优秀,销量取得了大成功,他还被智冠的高层特别关注,智冠的高层甚至表达了支持他自己开发一款新的游戏。 徐昌隆对此也很兴奋,深深喜欢武侠文化的他,真的想制作一款自己主导的游戏。 对于该制作一款什么游戏,他想了很多。 从自己的兴趣出发,他想制作一款武侠游戏,但是如果只是一些自创的武侠人物,光凭游戏内那寥寥的文字描述,很难让玩家产生亲近的感觉。 要不…… 他有了一个想法,他向高层申请,自己想要制作《全庸群侠传》。将全庸的作品一网打尽,贯穿到一款游戏里。 可以说这款游戏,就是一个圆金庸武侠迷梦的游戏。 他能从商业角度提案,高层们自然很高兴。毕竟他们制作游戏不是为了情怀而是为了钱。 但是他提出的这个要求,又有些让他们犹豫。 《全庸群侠传》这个噱头很好,但是却并不好弄。 要知道香(和谐)港的全庸先生,商业化的程度特别高,他的作品都有一个专门的版权团队去运营。 想要获得授权真的不是一件容易的事情。 不过,当徐昌隆将游戏的剧本提交上来后,他们看了游戏的剧本后,还是决定要试试。 比较让人出乎意料的是,以往都狮子大开口的全庸先生,这次却很好说话。要知道香(和谐)港也有一些制作电子游戏的团队,他们也改编了不少全庸先生的作品,但是取得的成绩却远远比不上《武林群侠传》。 要知道《武林群侠传》这款作品,无论从内容到结构,都了无新意。 第(1/3)页